影流之主 劫
概述:提升了【W影奥义!分身】和【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身成型时间。【R禁奥义!瞬狱影杀阵】会在原地召唤一个影分身,而不是在目标身后。【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身可以存留更长时间,并且劫可以从更远的地方与这个影分身换位。
说明:劫在这段时间里已经成为了平衡性调整的难点了,尤其是在高端局中。要特别指出的是,劫目前的使用套路——对使用劫的玩家来说很爽——可以非常快速地秒掉对手,并且只会给对手留下极少的反应时间。在当前环境下,【R禁奥义!瞬狱影杀阵】让劫不需要什么前置步骤就能自由自在地秒人。我们设计劫的初衷是让他把精力大量集中在操纵他的影分身上,因此我们想迫使他积极地去思考如何运用这些影分身来刺杀他的目标。
【W影奥义!分身】
-显著提升了影分身从本体到目标地点所需的时间(影分身的移动速度降低至1500,以前是2500)
【R禁奥义!瞬狱影杀阵】
-现在会在原地召唤一个影分身,而以前是在目标身后
-在劫突进到目标身边之前,劫将保持0.75秒的不可被选取状态,而以前仅保持0.35秒
-【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身持续时间提升至6秒(以前是4秒)
-劫与此技能所召唤的影分身的换位距离提升至2000(以前是1100)
概述:我们稍微提升了【一触即发】的伤害。【Q弹跳炸弹】现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了,但还是只能飞到最大距离处。【W定点爆破】的半径得到提升。【E海克斯爆破雷区】和【R科学的地狱火炮】对小兵更加有效了,因为小兵在重复踩雷时所受的伤害不会降低了,并且【R科学的地狱火炮】可以对小兵造成双倍伤害。
说明:我们从综合功能方面对吉格斯进行了增强,同时想试着对他的偏才进行更加有力的雕琢,让他成为一个专门用来推线/反推线的英雄。炸个痛快!
【一触即发】
-最大伤害提升至160(以前是139)
【Q弹跳炸弹】
-【Q弹跳炸弹】现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了(但只会沿着目标方向飞行到此技能的最大距离处)
【W定点爆破】
-半径提升至325(以前是275)
【E海克斯爆破雷区】
-不再对重复踩雷的小兵造成较低伤害了
-每颗地雷的伤害半径提升至150(以前是135)
【R科学的地狱火炮】
-现在会对小兵造成双倍伤害
概述:【Q致命绽放】的伤害被全面降低了,但法术强度收益系数得到了提升。【W迅猛成长】的被动冷却缩减被降低了。【W迅猛成长】召唤出的植物的基础攻击力在婕拉等级较低时比原来低,但在婕拉等级较高时比原来高。我们也想改良婕拉的整体手感,所用的方法是:让种子发芽/让植物发狂的玩法更加直观。
说明:我们的整体策略是:缓和婕拉在前期的POKE(远程消耗)伤害,并且,在我们削弱她的一些整体作战能力时,增强了她利用种子流畅地进行连招的能力。此外,我们在降低她技能的基础伤害的同时,提升了她的法术强度收益系数,目的是减少她在担任辅助时的伤害能力,但又不损害她在担任法师时的各项能力。
【Q致命绽放】
-施法距离降低至800(以前是825)
-伤害值改为70/105/140/175/210(+0.65*法术强度)(以前是75/115/155/195/235(+0.6*法术强度))
【W迅猛成长】
-被动的冷却缩减降低至2/4/6/8/10%(以前是4/8/12/16/20%)
-植物的基础攻击力改为23(+6.5*英雄等级)(以前是26+(6*英雄等级))
-将种子从被种下到能被敌人踩到的生效时间降低至1.5秒(以前是3秒)
-施法距离提升至825(以前是800)
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在极少数情况下,种子无法变成植物
【R绞杀之藤】
-在击飞效果结束后,晕眩效果将不再存留
-现在,【R绞杀之藤】在施放后,会正确地对蔓延区域内的植物造成激怒效果