NO、4:《无限试驾2》(2011)
曾有一段时间《无限试驾》的开发商像玩家们保证了一款开放世界,社交整合的模拟竞速游戏。最为众多赛车游戏的一款,在平台早期就有着极高画着的《无限试驾》赢得了许多玩家的赞赏,所以其续作的呼声很高。
不幸的是,《无限试驾2》很快的便偏离了轨道。这样一款野心极大的,吸引人的新关卡和带有网络连接的模拟竞速游戏被错误的执行计划害死了。
尴尬的使用者界面,笨拙的社交系统阻碍了社群的成长,模拟竞速也没能追赶上潮流总之这一切就是一个巨大的错误。
Eden Games给我们带来了徒劳无功的作品,而不是在任何方面都有闪光点的游戏。
NO、3:《星球大战:原力释放2》(2010)
在令玩家的一系列失望后,LucasArts以一款《星球大战:原力释放》让人眼前一亮。本作讲述了Darth Vader的神秘学徒的故事,游戏想法设法的去做根部不可能的事情:为我们带来精细的,有深度的,可自定义的第三人称动作游戏,还有真正能成的上《星战》的故事。
续作就是一款用钱堆出来的游戏,从故事角度上说,第一部游戏最精彩的地方就是它的解决。但在《原力释放2》中,故事竟然被剪了,替换成和游戏设计压根不相称的故事,让我们感觉这部游戏就像赶工出来的而不是收到了灵感启发的游戏。
Lucasarts的结局我们都知道了。也许在电影届有天赋的并不一定在游戏界有建树。古话说的好:“隔行如隔山”。
NO、2:《最终幻想14》(2010)
万众瞩目备受期待的网游最后在上市时都会出现问题,这是不言而喻的,但是《最终幻想14》出现的不是‘问题’,而是如巨石落水版的‘灾难’。
最为《最终幻想11》的后继者--《最终幻想》本身就是一款开创性的游戏,同时也是系列游戏中最赚钱的--粉丝们期望着和以往一样优秀的游戏。
但他们的道德却是一款满是bug的,制作粗糙的MMO游戏,更有许多玩家由于游戏渲染原因连游戏都玩不了--他们真幸运。最终,开发商别无选择只能关服,并且重新设计游戏。
回炉重造后的游戏可能会成功,但没有什么游戏的网游续作能有本作这么糟糕。
NO、 1:《永远的毁灭公爵》(2011)
这是一款人们认为永远无法完成的游戏;并且曾经一度是,但现在大多数玩家还是期望这款游戏还是别出的好。一提到最失败的续作时,玩家脑袋中第一个蹦出来的肯定是《永远的毁灭公爵》。
这个粗俗英雄在90年代是PC射击游戏的化身,它伴随着玩家们的成长。并且本作也告诉了全世界一句真理,公爵永不灭。
如果这款游戏没有跳票10年我们就无法知道这个世界会变成什么样,如果Gearbox不购买下该作的版权,玩家的三观将会是如何的完整。
我们所知道的就是这部作品并未给人留下深刻的印象,糟糕的设计,垃圾的剧本,这一切都是对玩家的一种毒害与侮辱。这并不可笑,只是可悲。
可爱的玩家们,你心目中的垃圾续作是什么呢?希望《血狮》能出续作,那么我的这篇文章也能出续作了。