新:
价格:365
+50生命值
每5秒恢复6点生命值
唯一被动 - 战争掠夺:基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。杀死小兵会治疗最近的友方英雄,数值相当于你最大生命值的2%,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。
这些效果需要附近有友方英雄。每30秒充能一次,最多2层。
新:
合成:遗物之盾 + 485 = 850
+175生命值
每5秒恢复12点生命值
唯一被动 - 战争掠夺:基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。杀死小兵会治疗最近的友方英雄,数值相当于你最大生命值的2%,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。
这些效果需要附近有友方英雄。每30秒充能一次,最多4层。
新:
合成:塔尔贡之柱 + 红水晶 + 675 = 2000
+375生命值
+10%冷却缩减
每5秒恢复25点生命值
唯一被动 - 战争掠夺:基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。杀死小兵会治疗最近的友方英雄,数值相当于你最大生命值的2%,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。
这些效果需要附近有友方英雄。每30秒充能一次,最多4层。
唯一主动:致命方阵:消耗20%当前生命值为目标同伴施加一个护盾,吸收相当于你10%最大生命值的伤害,持续4秒。在4秒后,目标爆炸,造成相当于你10%最大生命值的群体魔法伤害(60秒冷却)。
攻击野怪时现在也恢复3点生命值。
攻击野怪时现在也恢复3点生命值。
护甲从25降低至20。
合成:麦瑞德之爪 + 短剑 + 短剑(总共1800)
+20护甲
+25%攻击速度
唯一被动 - 残废:攻击野怪时造成100点魔法伤害,并恢复10点生命值。
唯一被动:从野怪身上获得的金币提高40%。
唯一主动:放置一个潜行守卫,暴露周围区域,持续180秒(180秒冷却)。
AD从35降低至30。
焚烧被动效果现在由物理伤害触发,伤害从7-40提高至16-50。
唯一被动 -赏金猎人:击杀/助攻英雄和史诗野怪额外提供40点金币,大型野怪额外提供10点金币。
生命值从500降低至350。
唯一被动 - 保护:每1.5秒获得一层保护。
杀死大型怪物时失去保护叠加层数,并获得相当于保护叠加层数的金币。
一次击杀最多能够获得40点金币。
最多叠加80层。
精魄之石 + 恶魔法典(总共2000)
+50AP
+10%冷却缩减
每5秒恢复14点生命值
每5秒恢复7点法力值
唯一被动:对野怪的技能伤害的8%(群体伤害效果减半)返还为生命值和法力值。
唯一被动 - 赏金猎人:击杀/助攻英雄和史诗野怪额外提供40点金币,大型野怪额外提供10点金币。
唯一被动:对野怪的伤害提高30%。
其他物品改动新合成:治疗宝珠 + 布甲 + 红水晶 + 抗魔斗篷 + 595 = 1950
合成:恶魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 = 2400
+80AP
+20%冷却缩减
唯一光环 - 英勇:附近友方小兵造成的伤害提高15%。
唯一主动 - 晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(180秒冷却)。
合成:和谐圣杯 +720 = 1600
+40魔法抗性
每5秒恢复12点法力值
唯一被动 - 法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(180秒冷却)
合成:红水晶 + 爆裂魔杖 + 665 = 2000
+350生命值
+50AP
唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(120秒冷却)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。
合成:海克斯科技左轮枪 + 仙女护符 + 仙女护符 + 440 = 2000
+50AP
每5秒恢复10点法力值
+10%冷却缩减
唯一被动:+20%法术吸血
新合成:增幅典籍 + 增幅典籍 + 抗魔斗篷 + 730 = 2000
AP从40提高至50。
在扭曲丛林和水晶之痕中,该物品的价格便宜200。