优化失乐神殿活动:
1、进入玩法地图后,击杀指定数量小怪即刷新BOSS,击杀BOSS可前往下一层,一共3层。
2、每层玩法调整如下:
a.第一层为和平模式,对boss造成伤害排行前50的玩家可进入第二层;
b.第二层为帮派PK模式,对boss造成最大伤害量的帮派可进入第三层,且该帮派帮主获得失乐玉玺成为本国领袖;
c.第三层为和平模式,与别国玩家一同击杀boss获得奖励。
3、在玩法中只能复活3次,请珍惜。
4、降低失乐神殿怪物-失乐神官攻击距离,由10降为5。
演武天梯赛及其相关调整:
1、演武天梯赛活动图标调整为非比赛时间也显示,可查看上赛季前天梯积分前十排行榜。
2、比赛中画面上方增加双方血量显示,点击头像可选中对应玩家,便于时刻把控战局。
3、两名队友均处于准备状态后,15秒之内队长仍不点击开始则将会被系统自动请出战队。
4、增加禁止快速加入功能,战队队长可操作。
5、比赛中将自动屏蔽装备强化外观特效、翅膀和称号,增加人物背后显示战旗以区分敌我。
6、调整天梯装备55级材料苍冥血晶上调价格为640侠义值。
7、增加天梯装备强化+11、+12的提升伤害、减免伤害效果。
8、优化天梯比赛地图。
9、优化称号大全显示竞速称号与天梯称号。
优化转阵营系统,新增赏金功能:
1、强势国战力排行前20的玩家,可通过英雄招募的形式免费转移到弱势国,每周2个名额。
2、作为英雄加入弱势国后,七天内参加国战、轮回战场可获得大量绑定铜钱的赏金奖励。
3、参与国战、轮回战场且为弱国战败国的玩家,均可获得一定量的绑定铜钱补贴,用以增加实力。
优化宠物系统相关:
1、宠物成长广播支持查看宠物属性。
2、调整宠物状态栏默认位置。
3、优化宠物执行幻化后在其他宠物相关面板上的形象统一。
4、优化了宠物战斗技能跟修为技能的融合替换规则强制保留宠物的战斗技能。
5、优化宠物上古魂魄的吞噬规则:上古魂魄能被其他魂魄吞噬,上古魂魄能吞噬上古魂魄,累积经验。
6、优化九尾狐与其它宠物融合时默认选中保留宠物为九尾狐。
7、修复上古猎魂有双倍且猎魂空间只剩一格时无提示的问题。
8、修复宠物装备在聊天频道炫耀时品质和名称显示错误的问题。
9、修复批量融合副宠有装备时无提示的问题。
10、修复宠物融合界面显示异常的问题。