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玩家评测:实况坑我千百遍 我待实况如初恋

作者: 犀利哥 2013-11-27 09:51

评测前言

以下评测只代表笔者客观看法,部分言语纯属制造诙谐气氛,绝无任何讽刺该游戏的举动,该评测只供玩家用于参考,更多细节还需玩家进入游戏亲身体验,祝大家游戏快乐,谢谢。

笔者配置:

笔者目前已经彻底的成为了手柄党,没办法,家里手柄太多。。从上作开始,手柄操作的需求越来越多,本作更多了,《实况》正走向手柄统治的地步。

游戏内容:

除了多了几个联赛和杯赛外,依旧没什么亮点,最让中国实况粉开心的估计是可以操作部分中超球队而不需要等大补了

游戏界面:

一进游戏就一个坑。。出现个鼠标图案,笔者移动鼠标。。呦西,没反应,一度怀疑鼠标坏了,原来,是一个很深的坑~~本作看来是提倡简约界面,一改前几作左右选项的界面换成上下移动,背景依然使用蓝黑色调,但是质感与厚实度确实不行,能否真实点,能否有点质感呢?这界面。。可乐妹,您这是唱哪出啊??FIFA用球员人型当首页背景,你也用,人家用起来那么有质感,你用起来怎么那么的。。不说,见图。。

引擎:

呦,这代换了引擎哦,2012就开始说Fox引擎这个引擎多么多么的强大,多么多么的给游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,确实,确实让笔者印象深刻,身体对抗有了,但是对抗的时候两个人互相挤压碰撞,一碰就变得慢速带球,无法强吃对方。球员动作丰富了许多,球员在场上能更加细腻的控制皮球。

门将的进步是本作较大的一个亮点,扑救方式增多,不再是以前那个向左右扑救用双手,向上下扑救还是用双手,连面对单刀时候扑救都是用双手的门将了,本作门将用脚挡,单手侧扑,单手托出门框的画面增多,扑救的精确度和舒长的真实程度也大大提高。

AI的跑位意识以及补防意识都大大提高,预判能力增强了,能在对方进行反越位的时候及时后撤协防。防空时候头球的动作有了很大的改进,动作很协调,很合理。

本作大幅度的削弱了直塞的能力,亲,还想直塞单挑门将吗?还想无敌直塞吗?在本作,很难了,笔者估计是个人设置那里没调好,无脑的直塞球让我彻底的放弃了直塞进攻的方式,现在是倒脚短传的时代了,本作长传的精确度大幅度的提高,可以适当使用,拉大宽度。

本作的物理撞击。。让我有些无语。。我去~轻轻绊下就一张黄牌,那货还跳水式的动作。。

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