召唤师地图改动
野怪具体数值改动
攻击力从65降低至60
攻击力从65降低至60
金钱奖励从60增加至65
游戏节奏改动
“在季前赛版本中,金钱收入普遍都很高,这将会导致不必要的滚雪球效应。为了使助攻的金钱奖励更明显,我们移除了一些在中期游戏里无法追踪的收入。”
助攻金钱改动
助攻金钱奖励将不再随着游戏时间增加而成线性增加,现在只会奖励50%的击杀金币,而不是原来的从50%-80%不等。
“我们想要为那些推掉水晶的队伍增加更多奖励,并且现在的超级兵还是有些弱了。”
超级兵改动
对附近小兵的攻击力加成从40%提升至70%
对附近小兵的护甲和魔抗加成从40提升至70
嚎哭深渊改动
现在每个英雄都会在第七个装备栏中配上一份给“小绵羊”的食物,大家一起来喂宠物吧!
召唤师天赋改动
进攻系天赋改动
战斗专精(1个等级,需要野蛮之力)增加的攻击力从5点降低至4点
奥术专精(1个等级,需要心灵之力)增加的法术强度从8点降低至6点
防御系天赋改动
坚韧(3个等级)每5秒回复你已损失生命值的0.7%/1.35%/2%,从1/2/3%下调
传奇守卫(4个等级)每位附近的敌方英雄都将增加你1/2/3/4的护甲以及0.5/1/1.5/2的魔抗,但有效范围从900降低至700
召唤师技能改动
清晰术,洞察术,重生,屏障,闪现,传送以及点燃的图标都得到了更新: