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《科林麦克雷:尘埃2》深度性能及画面详测

作者: 一瞬间 2013-12-14 13:36

DX11下的水面特效

以上三幅场景或许受限于选景角度的问题,不过总体来看同样是最高画质,DX11确有一定的画质提升,尤其是前几张图中的旗帜,DX9中的旗子一直是铁板一块,而DX11中旗子有了动态效果,后两张图中的阴影效果也比DX9中的出彩一些,但是水面特效中的细分曲面并不明显。

总体来看,DX11比DX9在画质上有提升,细节部分尤为突出,不过DX9的最高画质依然很强悍,实际游戏中消费者很难注意到这些细微的提升,也就是说单凭画质方面的改进并不能吸引消费者升级换代。

6、测试平台及说明

我们的测试平台配置如下:

测试平台配置及测试项目

 软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

《科林麦克雷:尘埃2》 Demo自带了benchmark工具,测试中选择的是一段野外拉力比赛,包含了水面、观众以及植被等多重内容。

注:显卡的选择基于以下原因:A卡目前具备游戏一定游戏性能的就是HD 4670,N卡的游戏卡起点也是GT 240(GT 220称不上游戏显卡),选择GT200架构的显卡则是检验一下NV阵营在HD 5000系列显卡下的围攻下是否还有优势。因为笔者手头的DX11显卡并不多,所以性能测试部分只为展示这几款显卡的水平,横向对比意义不大。(除了看性能,也请注意价格)。

7、DX9模式下各显卡测试

目前的HD 5000显卡默认是以DX11模式运行,而DX9/10/10.1显卡只能以DX9模式运行,为了测试DX9模式的性能,DX11显卡需要在游戏的配置文件中强制以DX9模式运行。

在DX9模式下我们设定了两种级别,一是1680x1050分辨率下的Ultra画质,二是1920x1200+4x MSAA的Ultra画质,以下是测试结果。

DX9模式下这款游戏对显卡的要求并不高,在Ultra画质下即使是HD 4670这样的显卡也能跑得起来,分辨率提高到1920x1200以及开启4X AA之后,HD 4670/GT 240这样的显卡就有些吃力。

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