更战术:战争迷雾系统
参与过《霸三国》首测的玩家会记得游戏战场模式下,“组合对战”集中体现在武将、兵种、技能等元素的组合上,而对战场的丰富元素开不够完善。在突出战场正面对决的前提下,战场每个角落都能一览无余。在革新内测中,随着“组合对战”的再度升华,战场细节被加以丰富,更多真实地形诞生,这也催生了“战争迷雾”系统。玩家在对战时,视野不能覆盖整个战场,高低地之间更是存在着视野差,被建筑物阻隔也会缩短视野。战争迷雾大大提升了战场上战术的使用空间,各种包抄、迂回以至偷袭战术应运而生,全新对战将使策略玩法得以完美体现。
更多变:中立改变战局
革新内测中,全新地图“下邳之战”登场。这张地图区别于经典模式地图,战场上会刷新中立BOSS,击杀中立BOSS后,可以获得中立BOSS的帮助,协助玩家攻击敌方城池。同时玩家击杀中立野怪还会获得BUFF效果,提升己方部队战斗力。中立改变战局,革新内测在游戏模式上作出进一步改变,让游戏的可变因素增加,让玩法更趋多样化。下邳之战,或将成为革新内测期间玩家最喜爱的地图之一。
更激战:新增死斗模式
围绕着“血战到底”主题,一张全新死斗地图在革新内测中诞生。在新地图中,出生点回血以及补给站等建筑被移除,而在西北和东南角分别设置中立回血点;战场肋部则分别设立两个可以被争夺的瞭望塔,瞭望塔这一全新建筑具有控制视野的作用,在死斗地图中可覆盖对应回血点的视野。死斗模式虽然继承了经典模式攻破城池的胜负结算方式,但在过程中,死斗成为核心。死斗模式专门为那些渴望血战到底的玩家而设计,用他们的激战谱写一曲沙与血之歌!
《霸三国》革新内测抢先曝光,全新玩法即将上线,战争迷雾、中立BOSS、死斗模式等精彩内容必将掀起创新RTS对战网游新热潮。12月18日,革新来袭!