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《霸三国》创新玩法死斗模式 一起来血战到底

作者: 吕云 2014-01-03 15:44

腾讯创新RTS对战网游《霸三国》革新内测将其三大首创的创新玩法完整呈现出来,同时全新对战模式“死斗模式”也成为内测玩家比拼的战场。本篇带来新玩法“死斗模式”教学,一起体验死斗不休的刺激。

游戏规则:血战到底

死斗模式,顾名思义就是要血战到底,完全靠武将间的战斗厮杀获得胜利。在死斗模式新地图“绝境沙场”中,大漠黄沙的地形环境充满狂野,是适合杀戮战斗的绝佳场所。死斗模式与经典模式攻破城池的胜负结算方式不同,击杀对方武将即扣除对方城池血量,当城池血量为零时即告负。扣除城池血量的多少,取决于武将出场兵粮数以及武将等级的高低,这也为死斗模式的战斗在嗜血之外带来更多战术性、全局性的考量。不同于经典模式的团队攻防,简单粗暴的生死对决每时每刻都在荒漠中上演,血战到底!

视野控制:了望塔

在死斗模式地图战场肋部分别设立两个可以被争夺的了望塔,这是死斗模式独有的中立建筑。了望塔不能被摧毁,可以被争夺,具有控制视野的作用,视野几乎覆盖半个地图,其战略意义不仅体现在获取该块区域的视野,更在于能够观察到战场回血点的动态。了望塔是玩家在游戏中必夺的战略资源,也是新手初玩死斗模式必须谨记的一点。

战场核心:战场回血

在死斗模式中,经典模式中的出生点回血以及补给站等建筑被移除,玩家除了争夺地图正中央的中立回血点作回复之外,只有死斗一条路。中立回血点不能被攻击所摧毁,是战场毫无疑问的核心。围绕着回血点的争夺,死斗模式的激战程度愈演愈烈,随之衍生出更多精彩战术。控制了望塔的一方在争夺回血点时将稍占优势,在掌握地方动态的前提下,让争夺之战更有准备。

随机事件:战争神像

游戏过程中,在地图左上、右下两个角落里会不定时刷新战争神像这一随机事件。战争神像可以被击杀,攻击到战争神像最后一丝血的玩家将回复一小段的城池血量,这将大大增加战场不确定因素,或许最后一战会因为这一小段血量而彻底扭转。需要注意的是,要使自己的攻击成为击杀战争神像的最后一击,否则只会成为敌方的嫁衣,上演现实版的“周郎妙计安天下,赔了夫人又折兵”。当然,争夺中央回血不遂后,也可以通过抢占战争神像来调虎离山,大大拓宽战场宽度和战术自由度。总之,随机事件战争神像让死斗模式充满惊喜。

死斗模式,用生死谱写血与沙之歌!重回三国时代,与各路英雄风云际会尽在《霸三国》!

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