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颠覆横版历史 《蜀山剑侠传》立体格斗打破束缚

作者: 朱平慧 2013-12-25 16:39

打破常规,颠覆历史,终极国人格斗网游《蜀山剑侠传》借助GameBryo引擎的强大表现力,拉开国人格斗大幕,开创仙侠格斗先河!技术革新推动横版格斗网游全面3D化变革,突破传统同类产品的超大分辨率高清画面,全景3D立体建模率先在横版格斗领域引入“Z轴”概念,打破视觉感官极限舒服,实现360度无死角立体格斗!

《蜀山剑侠传》LOGO二维码

“空间立体化”设计真3D

《蜀山剑侠传》是首款真正意义上实现“全景3D立体化”的横版格斗网游。与市面上打着“3D”旗号的伪3D产品不同,《蜀山剑侠传》大胆的在“X轴、Y轴”基础上颠覆性融入“Z轴”,使游戏场景具备了纵深空间,让近乎真实的“左、右勾拳”和“Z轴纵深向位移”成为现实!

《蜀山剑侠传》纵深化空间打击

“逐行扫描”I-MAX级视效

依托于引擎逐帧优化显示功能,《蜀山剑侠传》得以采用全场景全人物高精度建模,成像上能够完美显示动态环境下人物动作及场景变化的每一个细节,使玩家欣赏到连贯流畅的超快节奏格斗画面。在宽荧幕全屏显示下,《蜀山剑侠传》呈现超1080p级I-Max电影画面,原景重现精致华丽的上古仙侠江湖世界!

《蜀山剑侠传》超凡视觉体验

M-PCT技术深度优化打击反馈

M-PCT技术是《蜀山剑侠传》以GameBryo 3D引擎为基础,为横版格斗量身打造的“多点物理碰撞技术”。通过M-PCT技术,不仅实现了立体打击效果,更拥有了多元化的打击判定反馈,使《蜀山剑侠传》在全3D画面下展现出更为真实的格斗效果,从而大幅提升格斗快感!

《蜀山剑侠传》犀利技能特效

“物理碰撞”拳拳到肉超带感

以往横版格斗网游主要通过音效模拟营造“打击感”,玩家靠听觉而非视觉来感受角色击打效果的。而《蜀山剑侠传》首次将打击感提升至视觉层面,通过超1080p级高清3D立体画面和“多点物理碰撞引擎”演算,其打击回馈精确到人物及建筑等模型上的某一个点,达到了可以目视的“拳拳到肉、刀刀入骨”的强打击效果!

《蜀山剑侠传》真实物理打击

超凡的技术实力支持下,《蜀山剑侠传》完美的还原了仙侠江湖的热血与豪情!真实物理粒子特效表现力,使得游戏完全真实的展现了3D格斗的动作快感,更打破传统横版格斗游戏2D环境束缚,率先开创3D格斗时代!为横版格斗游戏未来发展提供了全新的想法和理念,最高可达2880X1800极限分辨率的高清画面,满足视觉党玩家需求,提供最极致的视觉盛宴!

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