没有针对战役的Mod工具(因为破解问题)发布,不过Kieran说未来将发布一个针对拿战的单位编辑器我猜也许对幕府也有用。
根据经验,我们知道由于政治关系,目前很难将朝鲜和天朝加进来。
英雄单位仅作为一个将军单位。
问:战斗地图与战略地图有关联吗,像以前的罗马那样?
答:仍然是。
问: 外交人质是什么?
答:例如你将你的孩子给我,做人质换取和平,我不会食言去攻打你。
问:城市人口是限制募兵的因素吗?
答:是的
问:地区资源会影响到招募的单位吗?
答:是的,如有些地方产良马,你可以在这些地区建特殊的建筑,这些资源也可以交易.
问:在战场上有什么FOW吗?
答:没有,但是在开始前,可以隐藏单位,或者用地形隐藏单位,如山的后面。
问:补给问题呢?
答:基本上说,食物很重要,尤其是产粮地区和区域,必须保护好!如果你的城堡失去供给,驻军会叛乱。
问:将军、特工会有比罗马全战更多的特性吗?
答:是的,(全角色扮演属性向)从战斗中的到经验值解锁技能,技能书,将军可以选择专精陆战,海战或者政治。
问:一年四季,和幕府1代那样只有第一季收入金钱吗?
答:不,四季都有收入。