猎人部分
接著来看各司其职的猎人部分。
游戏中初始登场的 4 种类型的猎人分别为:
陷阱猎人(Trapper)格里芬(Griffin):负责追踪与困住怪兽
标准武器:衝锋枪、鱼叉枪
特殊装备:警报长钉、机动式竞技场
突击猎人(Assault)马可夫(Markov):能对怪兽造成严重伤害
标准武器:突击步枪、闪电枪
特殊装备:迫近地雷、无敌护盾
突击猎人马可夫
支援猎人(Support)汉克(Hank):提供攻击与防御上的战术优势
标准武器:雷射抱、电子护盾
特殊装备:轨道弹幕、隐形
支援猎人汉克
医护猎人(Medic)瓦儿(Val):能治疗队员及让他们活命
标准武器:反物质步枪、医疗枪
特殊装备:生命值提升、镇静枪
每位猎人都配备有喷射背包,持续按住 A 钮可以飞上高处,快速连按两下可以朝特定方向喷射衝刺,是闪躲怪兽攻击的利器,不过有冷却时间限制,当过热时必须等待一段时间才能恢复。
陷阱猎人可以四处设置能侦测怪兽行踪的警报长钉,当掌握到怪兽行踪时,就可以施放「机动式竞技场」的能量壁障将怪兽围困在狭小空间中,标准武器的「鱼叉枪」可以射出钢索鱼叉牵制怪兽行动。突击猎人是小队主要伤害输出,除了突击步枪、闪电枪两把火力强大的标准武器外,还可以设置「迫近地雷」炸翻怪兽或开启「无敌护盾」硬抗怪兽,如同装甲战车般可攻可守。支援猎人以支援队友为主要任务,在怪兽被机动式竞技场围困之后可以呼叫从天而降的「轨道弹幕」卫星支援攻击,或是投射护盾给远方的队友抵挡怪兽攻击。医护猎人则是肩负维持小队生存的重责大任,能以医疗枪从远距离持续补充队友的生命值,还能施放提升猎人生命值的范围技能,另外标准武器的「镇静枪」与「反物质狙击步枪」则分别能减缓怪兽的动作与穿透怪兽麟甲增加伤害输出。
由于落单的猎人完全不是怪兽的对手,因此猎人小队的基本战术就是团队行动,由擅长侦查的陷阱猎人带头,追踪怪兽行动再加以围困,接著施展各自的特殊能力牵制怪兽行动,让怪兽无法发挥体型上的优势,并以迫近地雷或轨道弹幕之类威力强大但单独使用时难以命中的武装攻击怪兽。战斗中可以善用喷射背包闪躲,或是依靠护盾抵挡,医护猎人则是在一旁随时关注队友健康。
另外,先前曾提到除了怪兽之外还有其他生物存在,其中有些生物的危险性不亚于怪兽,像是长在地洞裡会咬住经过生物的食人花(?)之类的,最可怕的是沼泽中长得很像鳄鱼的生物,一旦被吞噬就会立刻死亡,但是怪兽顶多只会被鳄鱼咬而不会被鳄鱼吞噬。因此有时候怪兽可以故意在沼泽之类的恶劣环境与猎人战斗,一来能让猎人不易行动,二来还可以让猎人被鳄鱼吞噬。当然以猎人小队的观点来说,就要尽量避免陷入这类绝境死地,选择开阔空间战斗利于闪避与攻击。