生命值从50提高至75。
不再每5秒恢复6点生命值。
唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。
唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为40点。
唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。
价格从475降低至400。
生命值从180降低至150。
价格从1550降低至1325。
价格从2900提高至2975。
增加了物品说明:9级时,射程提高至2500。
唯一主动:冷却时间从150秒降低至120秒。
价格从950降低至800。
生命值从180降低至150。
不再提供10点AP。
唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成10点额外伤害,并提供4个金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。
增加了技能说明:9级时,射程和扫描半径提高50%,冷却时间降低至60秒。
唯一主动:持续时间从4秒提高至6秒。
唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复10点生命值。
每5秒生命恢复从12点降低至8点。
唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。
唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50点。
唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。
增加了技能说明:9级时,图腾的持续时间提高至120秒。