一、能简单介绍一下炉石传说运营情况么?
1月24全球通同步,今日之前都是测试,今天正式运营。测试期间,中国玩家国服总游戏时间超过1个亿小时。一万两千年左右。
二、炉石内测到现在,没有新功能、没有新内容、没有新卡牌。炉石开发团队是否意识到更新速度过慢这个问题?未来是否会做出相应的改进呢?
因为炉石是今天才正式运营,所以不存在更新速度慢这个问题,会按部就班的逐步推出新功能和新卡牌,暴雪承诺不会为了赚钱而盲目推出更多的卡牌。
三:炉石传说是否会针对国内游戏市场特色,可以让中国玩家直接购买一些特殊奖励?比如天梯奖励的特殊卡牌背面和金色版英雄。
我们不会考虑怎么赚更多的钱,游戏至上。和魔兽世界一样,游戏开发会全球一致,要考虑公平的去对待每一个玩家。中国会有小小的差异,但是不会在产品的核心功能上做出太大的差异。
四:目前移动端的大部分游戏,安卓系统和IOS系统的数据都不互通。请问炉石移动端也会这样的吗?玩家很担心PC端和移动端的数据不互通。
pc和移动端的数据确定是互通的,所拥有的卡牌都是一致的。
五:移动端炉石的大概发布时间是什么?
手机版预计在今年下半年发布。
六、Ipad版肯定要通过ipad商店来购买卡包,和pc端的卡包价格是否一致?
ipad上购买卡包不会绕过ipad商店,购买卡包时不能使用战网点数,必须使用ipad商店购买,但是玩家可以通过在电脑上购买卡包,因为流量互通,效果是一样的。ipad商店卡包的价格和战网点数也都是一样的
七、炉石传说有什么官方的比赛计划么?
星际争霸高校联赛,目前首次加入炉石项目。炉石不会刻意做职业的电竞比赛,希望是大众化的赛事。
八、炉石以后会有集换式的交易平台么?
我们没有计划推出卡牌交易平台,一开始就没有这个想法。
九、炉石测试期间的付费比例是多少?
不能透露具体的数据,不过去年暴雪人员透露大师级有40%没有付费的。目前传说中的玩家也有大部分玩家没花钱,所以炉石这个游戏,不是花钱才能取得好的成绩。
十、目前不少玩家反映炉石社交性缺失,不能分享精彩的卡牌或者录像,对此暴雪怎么看?
录像回放功能和观战系统正在规划,但是还没有正式的时间计划表,微博、微信等分享功能也有开始规划。
十一、中国玩家和欧美玩家有所不同,暴雪会不会做出一定的改变,较为快速的推出一系列的新活动?新玩法?
炉石并不是传统的角色扮演、冒险的游戏,炉石核心的构架已经完成,所以不需要太快的推出更多新内容,玩家需要自己去开发新的打法。
十二、移动端的流量是否有比较大的要求?对硬件有要求么?
目前来看,流量很少,具体数字还没有。
十三、就目前的消息来看,新卡背图案可以通过天梯获取,是否有其他方式获取呢?
我们会针对市场的需求,做出一些改变。
十四、金卡版的精英牛头人酋长乐队,中国玩家有办法获取么?
国外玩家其实也就极少数人才有机会获取,其实这对大部分玩家是公平的。
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