【任务&成长】
1、调整任务奖励只显示适合本职业的道具。
2、调整部分任务区域怪物分布与主线任务杀怪数量。
3、调整部分主线任务怪物模式为被动怪,降低部分怪物伤害。
4、调整艾森赫特阵营新手村部分NPC的位置分布与动作表现。
5、优化部分玩法相关引导任务的流程与表现。
6、调整“勇士之路”中部分玩法目标的奖励。
7、调整“流浪群岛”支线任务接取等级为20级。
【能量井&公会】
1、调整玩家在参加阵营战与冒险时不再受到免pvp的保护。
2、调整阵营战奖励“银质勋章”为绑定不可交易。
3、解决部分情况下队伍转换为团队模式时,打开公会界面报错的问题。
4、修复公会记录信息中占领能量井名称显示错误的问题。
【职业技能】
1、解决部分情况下,狩猎者可以同时召唤两个宠物的问题。
2、取消刀锋战士技能【喋血之刃】的精神能量消耗。
3、新增流浪法师被动技能【冷静】,攻击有15%几率获得冷静效果,冰冻时100%获得,每秒恢复1%的魔法值,持续3秒,部分技能可以触发额外效果,
4、调整流浪法师技能【水雷术】,存在冷静效果时能麻痹敌人1秒。
5、调整流浪法师技能【疾风灼烧】,存在冷静效果时能击退敌人。
6、调整流浪法师技能【空灵飓刺】,伤害依据改为法术攻击,存在冷静时伤害提高200%。
7、调整流浪法师技能【暴风雪】,伤害依据改为智力,系数提高为88%,每级增加5%。
8、调整流浪法师技能【巨浪冲击】,存在冷静效果时有30%概率击退敌人。
9、取消流浪法师技能【水牢术】的吟唱时间,存在冷静时攻击不会取消水牢术效果。
10、大幅调整流浪技能【风灵召唤】,效果改为:召唤风灵产生气流波动,对周围5码的敌人造成风系伤害,每击中一个敌人,能获得20%的加速效果,持续3秒,最多叠加5层,加速达到3层后技能后进入冷却,冷却为10秒。
11、大幅调整流浪法师技能【强袭之风】,效果改为:召唤一道龙卷风出现在指定区域,对敌方目标造成风系伤害并随机清除1个增益效果,存在冷静效果时,敌人将被击飞,技能冷却为15秒。
12、调整流浪法师技能【水之追踪】,伤害依据改为智力,系数提高70%,每级增加5%。
13、降低流浪法师技能【冰锥术】5%的消耗。
14、调整流浪法师技能【冰霜环绕】效果,冰冻时间增至3秒,冷却时间改为15秒。
15、调整流浪法师技能【风之护盾】,存在冷静效果时,每次被攻击后攻击者将被击飞。
16、降低流浪法师技能【崩裂冰川】8%的消耗,虚弱效果调整为降低25%的攻击力并持续10秒。
17、降低流浪法师技能【风神之怒】,享受寒风加成效果,取消对友方的加速效果。
18、降低流浪法师技能【寒冰冻结】效果,每0.5秒恢复流浪法师1%的生命值,并且可以在被控制时释放。
19、取消黑暗祭祀技能【暗影之殇】的治疗效果。