FAQ:
1:新的组队系统会代替原来的匹配系统吗?
A:不会,新的组队系统是独立存在的队列机制,和之前的匹配系统没有太大的联系。当然了,如果新组队系统推广之后效果较好,未来可能会加入其他内容。
2:为何这个新系统不能作用于排位赛?
A:因为新的组队系统主要是想让玩家们选到自己想玩的位置,对于排位赛,它和匹配模式差距较大,我们在设计时没有加入排位的一些参数。另外,排位赛会BAN英雄,那么可能会和这个系统产生一定的冲突,所以目前我们还没有把这个新系统加入排位赛的打算。
3:如果我选了一个非主流的英雄之后,会不会需要排很久才能排到收留我的队伍?
A:也许会,你要知道,肯定会有一部分人需要排位一段时间的,但是如果你的角色如果很热门,那么相应的排队时间也会减少。既然选择了冷门英雄,那么为此多等待一会也是值得的,而且据我们的测试来看,大部分玩家在这个新的系统中都比较包容,没有歧视某个英雄的现象。
4:那么我怎么才能知道自己需要排队多久呢?
A:新组队系统第一次上线测试时,排队时间的误差很大,而且非常不稳定。所以正式上线的时候,可能会根据你选择英雄的热门程度估算你的排队时间。
5:在这个系统中,当队员和当队长有啥区别?
A:如果你想让你的队伍使用一种新的战术策略的话,那么可以选择担任队伍的队长,这样你才能控制整个队伍的决策。当然了,如果你只是想玩一个喜欢的位置或者只是想练一个新英雄而已,那么通过单排寻找队伍即可。
6:队长是否可以在队伍里进行任何的部署,或者说新匹配系统会强制玩家接受奇葩战术?
A:在新的匹配系统中,你和你的朋友可以尝试一切你们曾经想象过的,双打野,速推什么的都没问题。新系统非常鼓励玩家们去尝试游戏中新的元素,虽然这些战术需要一定的时间才能找到配合的队友,但如果成功了,你和你的队友会享受这一场比赛的。
7:现有的匹配系统中,选择角色过程中退出游戏会有5分钟无法加入队列的惩罚,那么在新的匹配系统中,会有相应的惩罚吗?
A:当然有,惩罚方式和之前的匹配系统中秒退的差不多。
8:那么那些滥用队长权力,随便踢人的玩家会受到惩罚吗?
A:会的,踢人次数过多的队长会在短时间内无法使用新的匹配系统。
9:在英雄选择界面上,新系统和其他的模式比起来有什么调整吗?
A:因为新的匹配系统在进入游戏之前,所有的角色,英雄和位置都已经定好了,所以不会有其他模式的Pick界面,而是让你确定自己的英雄,位置,天赋符文什么的。
当你对一个新的打野英雄感兴趣,想在比赛里大展拳脚之时,新的匹配系统会根据你的需要为你找到合适的队友。
10:可以一次选择多个喜欢的角色吗?
A:当然不能。
11:新匹配系统中的玩家会匹配到其他模式的玩家吗?(比如旧匹配系统中的玩家)
A:不会,因为新匹配系统使用的是单独的队列,所以你只会遇到新系统中的玩家。