91.女警、金克斯和小炮(后期)可以站在龙墙后面打小龙,打大龙不建议,抢大龙可以一试一试,配合蒙多偷大龙是个不错选择。
92.炸弹人,兰博,发条,是仅有的三个5技能ap加成的英雄,火男和狐狸不算,月女E没伤害也不算
93.科普一下,牛头人酋长根本不是酋长,蒙多医生不是医生(dr.除了医生还有博士的意思好么,真想把翻译官崩了),德邦总管也不是总管,是保镖,还有盖伦和卡特,俩人就没关系,何况卡特脸上的伤疤还是盖伦弄得,坑爹的翻译
94.在己方水晶被破后,一定要做好野外视野,保持好兵线,找准机会强行开团,否则是慢性死亡(当然抓到对面的单人就另当别论了)
95.团战时,如果己方少人(比如被秒,被单抓),撤退时对面潘森跳大断后路怎么办?回头干,三秒足够决定一场团战胜负了(PS:如果少的是己方C位无视此条)
96.剑鸡一秒五刀的方法:按qaeat(t表示开提亚马特)aaa。
其实只需要右键点击目标,然后按qetq,1.6秒5刀打完。
原理:jj的q的同时能准备好普攻(即完成前摇),e可以重置普攻,可以重置普攻。
97.剑姬的大招跟随问题。按游戏里的介绍,剑姬是会一直跟着砍的。但是如果敌人进行长距离瞬移,如全球流们的大,剑姬开大会怎么样?两种情况:1、大约1050码内,可以跟随。2、1050外,剑姬就会立即停下来。
98.上路劣势买个350是可取的,但一定要在三分钟内打出优势,否则就是无尽的滚雪球
99.选人阶段,这个时候一定要尊重队友,不要因为位置争吵,不要瞧不起辅助位的carry能力,一旦争吵,只要开局逆风,基本就会开喷,只要开喷,8成输。一局如果不喷6成能赢。不一定要选克制对方的,但一定别选被对方克制的,不要选不太会的非新手英雄。阵容上其实不一定要多配合,但是不能犯几条禁忌
1,脆皮多,却poke弱2,中野作战能力比对面弱很多3、清兵弱4,对面有近战高输出,我方前排却不肉(低端局蛮易驰骋的原因。。)4,实质nuke大招太少(如杰斯加卡牌加魔腾加奥巴马加豹女。)
至于天赋符文要注意,只要对线容易被击杀,就得往防御上多靠一点,天赋的加固定护甲和魔抗很有用。带召唤师技能一定要针对好标志技能(如对面有狼人adc考虑净化,对面有蒙多乌鸦,辅助可以考虑把虚弱换成点燃,对面有卡牌,中单考虑带传送)
加载游戏时一定要考虑好自己的思路,推线么,推完线干什么,眼什么时候插,是否拼得过,对面是否容易被抓,塔下是否好补刀,什么时候去支援,总之,最重要的是一个乐于预测的思想,其他的都是内容罢了。
100.开局前一定想好出门装,一个坏习惯就是出门拖半天,时常导致1级团的劣势。一定不要在人不齐的情况下,敌人来了却不果断走。
对线时千万别忘记你还有打野,要把你和打野想成都是你操纵的,一定不要舍不得血瓶,或许前期350块的药能帮你渡过逆风,千万不要在血线低时去补挨打刀,宁愿10秒不补刀漏俩刀,这样对面单杀是很难的,在兵线被推到自己塔下时,一定不要不插防绕后眼。逆风时也不一定要出抗性针对装,要考虑团战的所处位置,比如你是jax,对面是石头人,你逆风,你如果出魔抗,可你团战又是去切adc,那就尴尬了.。
团战一定要靠虑到阵容再团,无脑团靠得是运气,如果输了,估计又要怪对面谁谁谁被养得太肥。poke强的要做好视野,防先手,最好有飞升神符,被强行开团后,可以根据血量考虑交控制后彻还是开战。对拼强的一定找机会在野外团,大小龙逼团,有tank才能考虑塔下开团,最好多打少。在准备越塔时,要考虑前后夹击。切后排一定要想办法从侧翼切入,除非对面控制薄弱。坦克在前排,如果不是追击,尽量后测避免伤害,在团体撤退时一定要分散站位,敌人的追击阵形紧凑则要分逃,必要时留人拖延,敌人如果阵形松散,有的敌人太前,可以考虑集火击杀,或者集火控制。当你决定要反扑时,一定要打标记。在追击时,一定要以敌方caryy为目标,击杀落后目标只需一人一下,流水击杀,不要停步击杀。另外,在团灭对手后,优先推高地,大龙为次选,推完一定要留眼防止对面反扑大龙。在5v5的情况下,不要选择在基地塔下团,要团,也是要么靠左塔团要么靠右塔团,adc优先点基地塔,次之点敌方前排(基地塔比前排脆但比前排伤害高,推破水晶后的最好方法是把超级兵带上高地牵制敌人,再破敌人的另两路外塔中塔,最后,再带超级兵上高地,然后阻断敌人从基地塔到高地塔的路,破高地,最后选择左翼或右翼,开团,adc优先点塔,除非对面后排让你点。
看了这么多大家一定有所领悟了吧,牛掰的玩家是会注重每个细节的,那么最后我祝大家晋级赛统统胜利,早日摘取到自己想要的段位!
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