--精灵在敌人身上的持续时间由 6 秒降低至 4 秒
--施放在小兵身上时,小兵不再获得护盾加成
--基础伤害由 80/130/180/230/280 降低至 80/110/140/170/200
--现在移动速度加成会显示在状态栏
--冷却时间由 9/8/7/6/5 秒缩短至 7/6/5/4/3 秒
--施法消耗由 70/75/80/85/90 降低至 43/46/49/52/55
--对第一个目标的伤害由 25/60/95/130/165 (+0.75 AD)调整为 20/35/50/65/80 (+0.85 AD)
--对第二个目标的伤害由 30/72/114/156/198 (+0.9 AD)调整为 40/70/100/130/160 (+1.0 AD)
--施法消耗由全等级 50 调整为 30/35/40/45/50
--每层额外伤害由 4/6/8/10/12 (+0.05 AP) 调整为 0.06 AD
--攻击速度加成由 30/35/40/45/50% 调整为 20/30/40/50/60%
--重伤效果由 3 秒降低至 2 秒
--新增:提升W的最高叠加层数至 6/7/8
--每颗子弹基础伤害由 65/95/125 调整为 50/75/125
--总基础伤害由 520/760/1000 调整为 400/600/1000
--移除AD加成
--每颗子弹都拥有W的效果及伤害,但是没有重伤效果
--额外生命值由 300/450/600 调整为 200/400/800
--激活时每秒伤害由 40/70/100 调整为 30/60/120
--选牌时间由 8 秒 缩短至 6 秒
--使用牌的时间由 4 秒 提升至 6 秒