他还回答了一些关于菲欧娜的其他问题:
(有人问为什么同样是近战carry,我们要选她而不是亚索)
“我觉得选择她而非亚索主要有三个原因。请注意我说的是新版新技能的她,而不是有了新版大招的她。虽然我只剧透了大招。
1凯尔的大招不会那么克制她
2开团能力弱一些,但是黏人能力比亚索强
3有脱战能力”
玩家提问:羊刀哥,她的W技能在大招开启的时候能格挡防御塔的攻击吗?越塔的时候大招能够让她无法被选中算是她的一大特点了。 我觉得这样很不错,希望能把她做的很酷。
羊刀回答:我也在想这个问题。我对于越塔并不是很钟爱,但是我觉得她即使没有无法被选中/免疫防御塔攻击的效果也比其他英雄更适合越塔。我并不是完全排除她有一定无视防御塔的能力。但是我还是倾向于不那么做,我的直觉告诉我即使这样她的效果也可以很好因为她的机动性被加强了。
玩家提问:我有时候在匹配模式玩无双剑姬,但是从来没有感觉到她的被动在单挑或者2v2小规模战斗的时候有什么意义。并且在游戏后期被动技能也没有什么效果,因为她是刺客型英雄,在她利用起来被动回血前战斗就已经结束了。
羊刀回答:这也是我想说的问题——被动有些鸡肋了,尤其是在和对方英雄战斗时感觉更加鸡肋,这个技能只能用于线上,而她并不一个为了线上而生的英雄。被动的效果发挥不出来,感觉就和没有用一样。虽然这个技能有效,但是太差了。基本上这个被动和我们的设计初衷相抵。
我们已经很久没有听到羊刀的消息了,他告诉我们他去干嘛了:
“老实说,我已经度过了六年的高强度游戏开发生涯,需要放松一下。我花了有一年的时间来旅行放松,现在我又准备好带个大家一些很帮的东西了。此外他还提到他当爹了。”
关于他现在的工作:
“现在我没有参与任何新英雄的制作,我的工作只有无双建议和两个没确定的重做英雄。
尽管如此,我个人对于部分角色还是有一些想法的。或许我会让Tankenpush复活(可能是某个英雄吧)。之后我有一个主意,出一个飞行独角兽让队友可以骑。”
兰博将会增强
Morello简单的提到,平衡团队很想给兰博一些爱。
“目前,平衡团队正在考虑在接下来的版本增强一些兰博。全明星的时候,我们不清楚会是4.6,4.7或者更往后的版本,但是我们希望多一些上单出场,其中就包括兰博。”
酒桶的后续讨论
Solcrushed在论坛上关于4.5重做的酒桶发表了更多内容:
“我看到玩家反馈的主要趋势是:
1我喜欢这个英雄(哈哈我把这点放到第一位了)
2我不喜欢他W技能的改动(相对于他损失的能力并没有得到太多的补充,他的坦克能力还不够,伤害的补偿也不够等等)
3我不喜欢对于W技能的设计(不应该是一个引导的效果)