近日,权威游戏杂志Play Magazine透露了一个惊人的消息,日本著名的游戏软件开发商CAPCOM即将大力拓展中国市场业务,具体以何种方式登陆中国市场尚不明朗。
受中国长达13年的游戏机禁售规定在上海自贸区解禁政策的影响,日前微软已宣布与百视通在上海自贸区成立合资公司百家合,生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件。而CAPCOM将是首家进入中国的重量级第三方软件商,对于被封禁长达13年的中国市场来说意义重大。
据悉,CAPCOM为寻求业务增长突破口,将目光投向了全球最大的网游市场——中国,而手握多款品牌大作的CAPCOM,在进入中国市场的选择上也属众望所归,而目前与中方已进入实质性洽谈阶段,预计今年上半年即将全盘落定。有消息爆料称,与CAPCOM进入实质性谈判的公司即为腾讯。
如果该消息属实,那将意味着腾讯将成为国内第一批拿到主机市场品牌大作的中国游戏厂商;参照腾讯巨大的“弹窗”分发能力,这无疑将让腾讯在国内主机市场中打下一片可观的阵地。同时参照腾讯和卡普空之前的合作程度(合作开发了《怪物猎人OL》),未来除了代理卡普空的产品外,腾讯或许会将自研游戏盘子铺到主机市场上。
伴随着腾讯市值的逐年上升,腾讯近年来在不断地在国内和海外进行投资项目,力图为庞大的企鹅帝国继续引入新鲜血液。从国内各路厂家,到PC网游中心的韩国(最近花5亿美元收购了CJ Games 28%的股权),再到主机游戏的主要地区(之前入股动视暴雪、EPIC,这次又爆出和卡普空的合作),腾讯已经在美、日、韩这3个目前主机游戏、PC游戏最发达的国家进行了不少的投资。
腾讯通过游戏业务成功将其拥有的大量用户价值变现,从而成就了企鹅帝国的辉煌。不仅在端游时代,在手游时代腾讯依旧依靠微信平台牢牢占据了中国手游市场份额的第一把交椅。从这种角度来看,不难理解为何腾讯对于游戏市场如此重视,又为何不惜一掷千金来进行“广撒网”的投资。如果腾讯此次投资卡普空的传言属实,那么腾讯无疑已经开始在铺主机市场的“精品化”盘子了。