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LOL各战队资源分配:打野吃资源更易获胜

作者: 米虫 2014-04-25 17:44

各战队资源分配:打野吃资源更易获胜

平衡经济队伍平均胜率:60.80% 代表战队:Team solo mid、SKT T1 K、Samsung Ozone、OMG、EDG。这些队伍在各自的联赛中都有不错的成绩:TSM在LCS北美赛区已经是亚军;Ozone目前刚刚晋级OGN春季赛四强;而OMG和EDG则包揽LPL职业联赛积分榜前二。可见经济平衡在一定程度上影响着队伍胜率。换句话说,经济分配越均衡,战队越强!

各战队资源分配:打野吃资源更易获胜

上单carry型平均胜率:46.34% 代表战队:韩国CJ Blaze战队,代表人物Flame。Flame从来都是CJ Blaze的核心,也是整个队伍的精神支柱。在刚刚结束的OGN春季赛淘汰赛中,Flame带领CJ Blaze战队3:1战胜了此前大热的KT Arrows晋级四强。Flame在比赛中似乎永远都不会崩盘,他总能在队伍逆风时勇敢地站出来带动节奏赢得胜利。和他同类型的选手还有CJ Frost战队的上单Shy,本届OGN春季赛夺冠热门Najin W Shield上单Save,还有IG战队的PDD。

各战队资源分配:打野吃资源更易获胜

打野carry型平均胜率:72.62% 代表战队:Cloud 9战队。众所周知,C9战队的打野Meteos吃队伍资源是出了名的。虽然曾经受到过很多质疑,但C9从来没有改变过这个模式,一如既往地支持Meteos。而事实上,C9在LCS北美的成绩一直很好,他们是2014年LCS春季赛的冠军,将会参加全明星赛。

各战队资源分配:打野吃资源更易获胜

中单carr型平均胜率29.41% 代表战队:XDG GAMING。在S4更新,尤其在野区和中单英雄以及眼的各种改动之后,LOL的比赛节奏似乎不再全是中单位置来带。我们常常在比赛中看到很多中单选手发育的很好但却无法Carry团队的情况,而真正带领团队获得胜利的,往往是坚实的前排和带节奏的打野。

各战队资源分配:打野吃资源更易获胜

下路carry型队伍平均胜率:52.63% 代表战队: LGD GAMING。从数据上看,LGD的下路非常Carry,确实他们在最近的比赛中发挥可圈可点,甚至有希望打进LPL季后赛。

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