2007年9月6日 国服“燃烧的远征”资料片上线
“那一天,我们一同穿过黑暗之门,你说你已经毕业,马上就要出发前往大学,可能有一段时间无法上线。我截了好多图片发给你,即使你不在这儿,也一样可以欣赏到外域的风景。”
魔兽世界的首个资料片带给了我们许多惊喜,外域破碎的世界让这个世界充满了奇幻的味道,泰罗卡静谧的森林,纳格兰漂浮的岛屿,虚空风暴瑰丽的天际,到处都有美丽的风景。同时,每个资料片更新也总是伴随着公会人员的一次大洗牌,升级的速度,装备积累的速度不同,导致开始RAID的时间也不尽相同,这种差别给了新人融入和自己步调相似的团队机会,但也同样让一些昔日的朋友找不到自己的位置而流失。燃烧远征中团队规模缩小为25人更是加剧了这一点。
07年10月23日 国服首个竞技场赛季启动
“那一天,长年自称奥格瑞玛门神的你兴奋的对我说:你的时代已经来临。我看着你在沙塔斯城呆了一天,然后收到你沮丧的密语:这和我想的不一样啊!”
电子竞技和MMORPG,这两个乍看八竿子打不着的东西经由《魔兽世界》之手结合在一起,再以竞技场的形式表现出来。魔兽竞技场的引入到底是创举还是败笔,一直到现在还很难下定论,但经由竞技场的规范化而产生的一系列职业平衡、装备奖励、PVP属性问题也让暴雪焦头烂额。
2008年4月1日 国服2.4版“决战太阳井”更新
“那一天,太阳井的光辉让我目眩神迷,你说这么美丽的地方真想要在这里呆一辈子,当时的你一定不会想到,自己真的在这里渡过了两年多的时光。”
决战太阳井是魔兽世界第一次“圈地运动”的版本更新,不再是做一个副本入口加上少许世界事件,而是直接在游戏中添加了一块区域,以及新的5人副本,大量日常任务等等,也成为之后大版本的制作榜样。而对于国服玩家来说,太阳井所代表的意义更非一次版本更新那么简单,这个版本在国服持续了整整两年半,期间还发生了许多魔兽玩家所熟悉的故事。