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业内良心!《光之子》评测:良心游戏窝心正版

作者: 法海 2014-10-30 20:21

三、实际上手:一遍,一遍足矣(9/10)

外媒说光之子这款游戏不会让很多玩家有二周目的动力,其实没什么,早年间也没有什么游戏会考虑到2周目。光之子,这款极具“回忆杀”风格的游戏就是要让玩家玩一遍,一遍足够,一遍记住它,记住它一辈子。

不论诸位玩家怎么想,这款游戏绝对能让我记住一辈子。

业内良心!《光之子》评测:良心游戏窝心正版

实际上手部分咱们分为两部分讲,冒险部分和战斗部分

很多接触到光之子这款游戏的玩家除了跟我反映很好玩之外,他们也都在反映说这款游戏很像他们玩过的LIMBO啊,TRINE啊,忍者印记啊,等等。总之就是一大堆的知名横版过关游戏。

对此笔者也只能笑以面对。

光之子这款游戏可是育碧做的,是育碧用雷曼专用引擎做的,其中很多冒险模式的玩法和桥段乃至解谜什么的都是人家育碧雷曼玩剩下的,你们说能玩出育碧手里雷曼系列的即视感很正常,说别的游戏,我只能说咱们总得看看是谁先出的。

业内良心!《光之子》评测:良心游戏窝心正版

比如这个吃光子,就是雷曼里面的,从最亮的开始吃后面每一个都会加强,最后会有一堆光子奖励,和雷曼传奇雷曼起源如出一辙

游戏中地图行动的难度育碧发挥到了雷曼的水平,想要正常玩简单的要死,要想全收集难度很高,这个很适合多层次玩家,由浅入深的谜题也非常适合让新手玩家上手,可见育碧这几年除了坑爹之外也知道如何“孝顺”了。

然后是战斗系统,非常有爱的半回合制战斗系统,看起来很国产,但是游戏中对于那个小可爱光萤火虫的应用可以说到达了极致(虽然说白了就是雷曼里面的墨菲)。

还有,让敌人瞎眼然后自己快速移动,在敌人CASTING的时候出手击退敌人如何灵活利用行动条是达到战斗最佳化的不二法门,话说控行动条有点让笔者玩出来英雄无敌5的感觉了….果然都是一个公司的产物么?

业内良心!《光之子》评测:良心游戏窝心正版

战场的上花能采,还能用萤火虫影响敌人,这些设定很精彩。墨菲你看看你家兄弟

至于宝石系统和扭曲成UBI LOGO的技能天赋树也都是点缀啦。其实我觉得这部分可以再加强的,所以扣了一分——千万别告诉我加强部分放在DLC里面了!我还没玩上DLC呢!

总评:良心的游戏窝心的正版(9/10)

我前面忍住怒火,对育碧对光之子这款游戏不好的地方一句没说,是希望大家能够明白这款游戏的本质是多么的洁白,是多么的优美,这款堪称是育碧蒙特利尔对艺术无上的贡献。

然而,与日俱增的铜臭之味让光之子被UBI的市场部门给彻底糟蹋了,首先是DLC,我一位从业的朋友分析认为一堆DLC的内容是游戏里面本身就存在,不是什么狗尾续貂,是游戏完成之后就已经完成好的内容,只是在最后为了满足课金欲望给扣掉的,我个人很同意这点,而就是这一结果,让这个15美元的优美小品顷刻变为30美刀的商业牺牲品。

业内良心!《光之子》评测:良心游戏窝心正版

这零零碎碎的DLC看着就让人恶心

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