来自Eurogamer的消息称,微软旗下的第一方工作室Rare Studios因为上月发行的Xbox One独占游戏《Kinect体育竞技(Kinect Sports Rivals)》表现不佳而对相关项目人员进行了小幅裁员。据悉,该作大约有150名雇员参与开发项目,此次裁员涉及到的均为涉及相关和项目管理人员,大约有16名雇员被裁。在随后的一份声明中,微软表示:在Xbox平台,微软的目标就是持续地创造生动有趣且带有社交元素的互动娱乐内容,而Rare工作室就是实现这一目标的重要部分之一。为了更好地支持后期的游戏项目,于是Rare工作室对团队成员的组成进行了一些调整。
在过去的几年里,位于英国的Rare工作室一直都致力于为Kinect制作体感游戏,就在微软决定开始拆卖Kinect的Xbox One主机之后,这家以体感互动为主的工作室似乎也在考虑其下一步的计划。Phil Spencer此前在一次采访中也曾表示:“Rare刚刚成功地发售了《Kinect体育竞技》,很多人向我问过Rare,他们正在为下一步做计划,微软也同他们正在紧密的合作,来关注他们的下一个项目。 ”同时他也表示,对于Rare这间充满着独立思潮的工作室,微软也将给予他们充分的创作自由。
实际上,正如其名字一样,尽管Rare工作室出品的游戏数量有限,但几乎都是精品。作为曾经的任天堂第二方,Rare主导了SFC主机上《超级大金刚(Super Donkey Kong)》系列和N64主机上《007黄金眼(GoldenEye 007)》等经典作品的开发制作。2002年,微软从任天堂与Stamper兄弟手中购买股权将其正式纳入麾下,成为微软的第一方工作室,为Xbox平台打造出《Kinect运动大会》这一经典Kinect代表作。