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职业加强与内容建议 魂之猎手终测盘点

作者: 南宫束桓 2014-05-21 16:09

职业建议:

01、建议降低女剑士评分难度,增加闪刃职业个别技能伤害。

02、建议增加倒地后受身翻滚技能。

03、建议修改地图中场景拾取规则,如部分大型道具只有机器人能举起。一台轿车说举就举,太随便了吧。

04、建议扩大魔魂师闪现的Y轴距离、并添加斜方向闪现操作。

05、建议改善魔魂师闪现流畅性,可以中断施法后摇释放,来增加职业微操乐趣。

06、建议优化魔魂师“冰弹”与“冰河之翼”衔接机制,“冰弹”在破裂前随时可以被吹走,而不是必须在释放技能瞬间才可以。

07、技能效果虽然好,但是比重过大,已经阻碍了玩家对人物的操作和视觉感受,显得非常的繁乱。

08、建议增加操作感,强化普通攻击对怒气强击和技能的衔接与配合,而不是单纯的丢技能。另外要求取消技能连技系统,鸡肋且对于操作体验与游戏概念产生误导。(请确定此产品是为上一代街机而作,还是为这一代小学生而出。)

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