智慧闪光:提高魔法上限,法系必点
法力延伸:提高施法距离,法术都是站定施法,可以打击的距离当然越远越好
元素活力:减少蓝耗,觉得蓝不够用的必点
魔术手法:减少施法时间,法系必点
不灭心火:10%效果不佳,可以不点
元素精灵之怒:增加暴击率,主元素天赋必点不解释
奥兰杰弗的血统:增加伤害,主元素天赋必点
智慧闪光:提高魔法上限,法系必点
法力延伸:提高施法距离,法术都是站定施法,可以打击的距离当然越远越好
元素活力:减少蓝耗,觉得蓝不够用的必点
魔术手法:减少施法时间,法系必点
不灭心火:10%效果不佳,可以不点
元素精灵之怒:增加暴击率,主元素天赋必点不解释
奥兰杰弗的血统:增加伤害,主元素天赋必点
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