【MMORPG做好基础是第一位】
“MMO不是追求更新和特色,而是更多的可能性。首先必须提供一个尽可能完整的平台,所以做好基础系统是第一位要实现的。”
“首要的是满足玩家对于MMORPG的基本需要,角色成长、任务系统、有挑战的PVE和好玩的PVP等等。”
“《最终幻想14》研发人员跨越语言环境障碍,在全球体验了许多MMORPG,拥有丰富的游戏经验,开发上不存在任何问题,能够做出精品满足玩家需求。”
现在,很多厂商会一味儿追求创新,但最后的成果还是让玩家感到无趣或同质化。这是因为开发一款MMORPG需要更为严谨的推敲和策划。《最终幻想14》在基础系统方面首先确保完整,玩家在最基本的元素中就能感受到快乐,角色、任务、PVP或PVE每一点都让玩家觉得品质优良,这样的游戏才能保持持久生命力。