【真人动态捕捉 收放细节比拟真实动作】
《最终幻想14》比起传统的欧美及韩系MMORPG大作,并没有夸张的渲染手法,而是体现追求真实的游戏感。所以在战斗系统的设计时也同样强调“真实”概念。在Square Enix公司内部,拥有一个VISAUL WORKS部门,就是我们俗称的“动态捕捉”,《最终幻想14》中人物角色的动作均通过真人动态捕捉后进行渲染而成,2.5秒公共CD经过模拟演算后更符合现实人类的实际运动体验,这样就更让游戏动作收放细节表现接近现实。
【兵装体系 打造纯正MMORPG体验】
《最终幻想》系列最被玩家熟知的就是那种角色扮演的代入感,《最终幻想14》作为网游同样能给玩家超真实的代入感受。为此,吉田制作人为《最终幻想14》设计了独特的兵装体系,一方面吸收了传统大型MMORPG的用户习惯,另一方面根据游戏的特性发展进行了专门的定制。玩家可以通过兵装体系随时转换自己的角色,实现真正的MMORPG游戏体验。