【游戏性】
本作最最最最最最大的创新就是从早先的线性游戏由开放式游戏取代,游戏中的自由度更大,可玩性更高,爸妈再也不用担心我去爆蛋被警察叔叔带走了。咳,游戏中的自由度很高,玩家可以自己摸索前进的方式,方法,手段,玩家可以做一个万里不流行的刺客,也可以成为一个杀人狂魔。
可以这么说,《狙击精英3》是一场奢侈大屠杀的庆典,相对于《阻击精英v2》来说取得了巨大的进步,游戏中更是添加了隐匿射击的设定,玩家可以悄无声息的将所有敌人玩弄在鼓掌之间,真正的十步杀一人,千里不留行。
游戏中相对于新手,增加了辅助帮助,敌人警觉是需要时间的,给了玩家足够多的时间来适应,的当然如果大家觉得不爽完全可以最低难度为了正义。当然了游戏中还有各种各样的难度可以供大家选择,说到这里我不得不吐槽一下这个游戏的真实难度,这是人玩的啊,真想去抱真实难度的大神,作者尝试了一下之后,不仅要对游戏有足够的了解还要有惊人的意识和应变能力,方便各种被虐狂魔来尝试。
游戏中相对于新手,增加了辅助帮助,敌人警觉是需要时间的,给了玩家足够多的时间来适应,的当然如果大家觉得不爽完全可以最低难度为了正义。当然了游戏中还有各种各样的难度可以供大家选择,说到这里我不得不吐槽一下这个游戏的真实难度,这是人玩的啊,真想去抱真实难度的大神,作者尝试了一下之后,不仅要对游戏有足够的了解还要有惊人的意识和应变能力,方便各种被虐狂魔来尝试。
但是不得不承认游戏虽然说自由度很高,但是剧情却十分的单调,没什么跌宕起伏的地方,只是单调的服从任务而已,实在是缺少像使命召唤那样战场上的热血之情,希望制作组能在接下来的系列中能满足吧。