任天堂申请专利“在2D显示器上跟踪3D眼部移动”,这是一种提供3D显示在2D屏幕上的方法。计算机跟踪用户的眼睛方位,在屏幕上呈现至少一个3D虚拟坐标,并实现至少一个3D虚拟对象的投影。眼部跟踪技术在游戏中能提供碰撞相关的逻辑便利,比如让玩家用“看”的方式给角色一种能力,更多情报等待任天堂披露
任天堂申请专利“在2D显示器上跟踪3D眼部移动”,这是一种提供3D显示在2D屏幕上的方法。计算机跟踪用户的眼睛方位,在屏幕上呈现至少一个3D虚拟坐标,并实现至少一个3D虚拟对象的投影。眼部跟踪技术在游戏中能提供碰撞相关的逻辑便利,比如让玩家用“看”的方式给角色一种能力,更多情报等待任天堂披露
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