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LOL4.12补丁改动指引:打野和ADC大改

作者: 米虫 2014-07-25 11:02

真理在大炮的射程之内

这句是德国铁血宰相俾斯麦的名言,小编一直很喜欢这句话;始终觉得有一种莫名的霸气。而现在AD位置上的改变似乎越来越印证了射程才是ADC最重要的属性 。

在所有的ADC中除开维恩以刺客的方式打伤害之外,其余所有的ADC几乎可以归到两种类型里;依靠技能伤害打出瞬间高爆发和依靠射程配合暴击持续耍流氓。额,貌似有个英雄不属于以上两种,听说叫厄加特,不过现在这个英雄是不是还在小编就不是很清楚了。

LOL新版本改动指引:打野和ADC发生巨变

言归正传,一直以来技能流的高爆发似乎都广受好评。从S2时期的男枪、飞机、EZ,到S3初期的好运姐、维鲁斯,S4时期又是轮子妈、老鼠、奥巴马粉墨登场。即便是女警最为强势的时期面对如此多的竞争对手和版本更替也是逐渐沉沦。

LOL新版本改动指引:打野和ADC发生巨变

饮血剑

生命偷取效果从15%提高至20%

新增被动:生命偷取效果现在是唯一的

血盾数值从50-440降低至50-350

护盾衰减之前的时间从15秒提高至25秒

4.12补丁对饮血剑再度调整了饮血剑

一直以来,ADC作为队伍中输出的主力核心都会受到对面无微不至的“关怀”。如何在最短时间内打出最多的伤害就成为了众多队伍选择AD的一个主要标准,而老鼠就是典型的代表。但是随着riot对AD装备的大改动以及法系上单的再次崛起。以大嘴和小炮为代表的在后期具有超远射程和恐怖伤害的普攻型AD开始成为职业队伍的主流。

虽然小编一直都对射程流的AD极为钟爱,但是不得不说这类AD基本上对装备更加依赖,对使用者的线上技巧和团战处理都有一定的要求,并且容错率较低,如果你觉得自己有足够的信心CARRY队伍的话就请用自己的表现来证明,真理只在大炮的射程之内吧!

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