其次呢,这个可以打打走墙的猴子,在大楼屋顶等地图中,会有猴子喜欢在墙上横着走,那么,我们就可以保持与其移动轨迹在同一直线上后掏出高能制空弹了,通常因为高能制空弹对浮空单位伤害极高,所以比起勃朗宁守护而言更好打掉猴子(如果有导弹还是两发导弹直接拍死,没导弹或者节约子弹就用副武器)。
而高能制空弹也适合在近战时不想被自身导弹给炸到时使用,在两个导弹相隔过近的时候,贸然发射导弹很容易导致自伤甚至死亡,所以,在导弹相互近战的时候,高能制空弹的无误伤的有点就显现了出来。
数据测试
近战
爆头:86
身体:43