小编发现了一个很有槽点很奇葩的游戏。这个游戏的背景故事大家耳熟能详,愚公辛辛苦苦一辈子想要挪开阻挡人们去处的两座大山,智叟取笑他说你这么老了,山这么大,你怎么能搬动山的一丝一毫?愚公回答说:“我的决心很坚定,虽然我会死,但是我有儿子,子又生孙,孙又生子;子又有子,子又有孙;子子孙孙无穷匮也,山又不会增加,我有什么可怕的”,游戏将从这个故事出发,帮助愚公将子子孙孙延续下去,如果你觉得这是一个充满温情的正能量游戏,那就大错特错了!
第一眼看见游戏的画风小编就严重怀疑是不是美工干了一半跑掉了,策划自己画完了整个游戏,这满满的暴漫画风是要闹哪样?
再看看游戏的玩法,点击长得像茅厕的茅屋就会有源源不断的子孙生出来,点的越快生的越快,生出来足够数目就可以开辟草丛生子,在草丛中子孙会自行结合,随着草丛数目的不断增加,生子的速度也越来越快,不过草丛数目增加所需要消耗的子孙数也越来越多,之后使用类似的方法会依次开启《九日神功》、神族水晶、克隆人装置、虫巢、奥林匹斯神山、超次元航母、时光隧道、银河系、地狱之门这些看起来很牛逼的关卡,除了小编这样的刨根问底党以及手残打开了游戏强迫症患者,应该不会再有人想要一直等等等,就为了看着长得像王尼玛一样的子孙喷涌而出吧.。.话说你倒是移山啊,生了几兆亿的孩子都又继续生孩子,倒忘了最初移山的任务了.。.
要说这个游戏的优势,除了看一眼就很有槽点的画面之外,一是能够勾起玩家的好奇心,好奇下一层会是什么内容,然后通过努力不断解锁楼层,直到最后只剩下无尽的空虚,二是每当玩家解锁的一层后,生产速度都会有很大的提升,这种瞬间速度的爆发和释放会给玩家强烈的畅快感和满足感。
虽然《愚公移山》因为它的画面、游戏乐趣、恶趣味、游戏玩法的延展性不足等等评分很低,但是这种利用中国古神话而非烂大街的三国、西游的思路以及换种方式做游戏而非盲目跟风的精神都值得称道,只是以现在的游戏质量,6块钱的游戏购买、6块钱的内购以及满眼的广告都显得非常坑爹。