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48小时游戏开发大赛闭幕 原创作品激烈角逐

作者: 暮秋之苍。 2014-08-19 13:31

其中,冠军由一款名为《平衡生态链》的作品获得。这款角色扮演类的休闲游戏以奇制胜,玩家扮演面试上帝助理的角色,通过完成测试任务来维系地球上三个物种的生态平衡。该款休闲角色扮演类游戏画面精致,玩法新颖,在短短的48小时内开发出来实属不易,开发团队的研发实力可见一斑。其创意的玩法、持久的游戏吸引力等给评审留下了深刻的印象。

项目负责人展示游戏

《Puffy Fish》与《影子》并列亚军。两款游戏各有千秋,《Puffy Fish》通过手指滑动控制飞鱼弹出并到达目标,低重试成本和趣味性操作成就了游戏老少皆宜的特性。而《影子》则是利用光源的变化帮助主人公寻找遗失的影子,独特的世界观引人遐想。此外,季军由TPS游戏《有限火力》、音乐动作类游戏《音梦奇缘》及《Magnetic Force》并列获得。

主要人员合影

“48小时创意比拼游戏开发大赛”的初衷旨在为游戏爱好者提供一个迈向成功的梦想舞台,值得一提的是, “48小时创意比拼游戏开发大赛”的参赛者更多的是来自全国各地的学生,当然也有部分为游戏公司的在职人员,如吉比特、4399、广州网易等企业。在此,记者也衷心祝愿48小时游戏开发大赛获奖的游戏能够完善并最终正式推向市场,在玩家的手中展现出来。

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