印象
说到抗性,我相信所有人和笔者一样,第一印象是当年的MC拉格纳罗斯之战了,全团抗性450以上,而最早的黑龙公主奥妮克希亚的战斗,其实也是需要火抗的,战士坦克要堆火抗以防被奥妮克希亚一口喷吐直接喷死,还有黑暗神殿的蛋蛋,第二阶段的火元素也需要大量火抗装备。自然抗性的战斗,我们印象最深的应该是安其拉神殿的哈霍兰公主和奥罗;冰抗嘛,纳克萨玛斯的冰龙萨菲隆和冰冠城堡的辛达苟萨;暗影抗性的话,黑曜石神殿的萨塔里安和太阳井的双子印象里需要一些暗抗装备。
抗性,在PVP的战斗中,其实也挺好用的,比如对阵冰法,开启抗性光环,让你降低少量伤害,也许就是这么点伤害,让你可以免于一死。不过笔者还是非常手残,每次都是被人打死了,才想起来,我为什么不开抗性呢……
后记
说了那么多抗性,其实大量说的,还是涉及到抗性的战斗。抗性这个东西,笔者认为还算是个非常有趣的属性,虽然收集起来非常非常麻烦,实际的用处只有那么几场战斗,但通过这种方式改变战斗,还是很有乐趣的。犹记得当年开荒MC,为了最后的大螺丝的战斗,全团整整准备了近一个月的时间,才准备好了必要的火抗装备,最终完成了大螺丝的击杀。
笔者这么说吧,当抗性存在的时候,所有人都觉得这是一个很麻烦的存在,直到它被取消了,才觉得当年收集、战斗还是多么有乐趣的,星爷的那句台词我就不说了……相信大家也是这样的感觉。