[-]皮城女警 凯特琳
三部曲之一
综合
• BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]末日使者 费德提克
我们修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生命吸取偶尔会在一跳伤害的时间里被中断。
在上个版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时间,那么生命吸取的牵引就会被中断。这并不是一个微不足道的问题(尤其是对使用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但我们希望诚实的阐述它所带来的影响。为了修复这个BUG,我们重写了关于生命吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。
W-生命偷取
• 一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。
• 生命偷取的牵引范围: 750 >>> 800
• 生命吸取的刷新频率:0.5秒>>>0.25秒(总体伤害维持不变)
[-]法外狂徒 格雷福斯
终极爆弹现在更加终极了(现在是我们第三次使用这个玩笑了)。
R终极爆弹
• 未说明的加强:让我们回到上上个版本,我们加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360 >>> 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,我们只是在对它补上说明。
[-]迷失之牙 纳尔
纳尔在变身后将立即获得额外的生命值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石 的拾取和投掷速度也得到了提高。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。
在过去的两周中,我们对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔学习期里,我们尽量不对他进行大量的改动,我们也确实看到了一些改善他游戏模式的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值向的改动,我们却更愿意对他进行“精神向的加强”。所以就算最后纳尔变得太强(或太弱),我们所做的改动都只是想让他的使用感觉更好而已,况且未来的改动方向也很可能会与现在无关。
综合
• 推荐装备更新
• 基础生命回复 : 3生命回复每5秒>>> 5生命回复每5秒
被动-狂怒基因
• 成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值
Q投掷回力标
• [新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔
• 飞出宽度:45 >>> 60
• 返回宽度:70 >>> 75
• 最小速度:1000 >>> 1400
• 回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!
Q投掷顽石
• 身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)
• 石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。
• 石块速度:2000 >>> 2100
• 石块宽度:80 >>> 90
• 纳尔拾取石块的时间延时: 0.5 秒 >>> 0.3 秒
W痛殴
• 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术
R呐啊!
• [新]现在享受0.5法术强度收益
• 修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除
• 纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)