在大转移的版本中,异常抗性将会影响异常伤害,这个数值是每减少2点异常抗性会增加1%的伤害,所以我们来从新计算一下极限换装毒爆发的增幅度,
满级挑衅减少的异常是80点,极限挑衅为3S+2,武器+2(绝版SS),衣服+2,裤子+1,时装+1 ,称号+3 可以增加11级挑衅, 21级的挑衅共减少异常168点,总增加异常伤害84%!让他与上了极限毒的涂毒结合,那么涂毒的伤害增幅度居然达到了3.62倍!当然了由于基础数据的问题,提升了3.62倍的涂毒还是不能与毒雷的毒相比。正因如此堆了涂毒的毒伤与挑衅后的毒雷爆发成为了上面视频演示的结果(毒雷冲击波也会触发涂毒)。
PS:如果结合3条2级蛇拳与11级觉醒,异常总共减少237点,增加伤害为118.5%, 3条2级蛇+11级觉醒下换装涂毒增幅达到了4.3倍!如果在加上换装后毒伤的加成那就是4.3*1.15*1.1*1.5*1.2*1.4=13.7倍! OH MY GOD,全DNF也就这个技能靠装备增幅这么多倍数的伤害了!
所以毒伤大家在开始压根不会注意,因为基数稍微低了点,但是随者版本的更新装备堆积起来的增幅度缺是大家疏忽掉的,至此装备的选择完结。
对于加点方面则没太大讲究
其实对于加点篇,并没多大好说的。
首先必满的技能为: 涂毒,挑衅,猛毒之血,猛毒之伤,万毒噬心决,爪精通,双重投掷,抛沙
其次推荐技能:双霸王拳,街头风暴,暴击, 天罗地网与砖袭其实只要异常LV足够的等级就可以了SP多点满(我SP不够的时候都是扣掉这两技能的)
其他技能:根据自己需要点就行
说是没多大好说的,但不放一放自己的加点参考一下解说怎么行呢对吧?关门放图!(点击放大)
10~35级技能
40~85技能图
TP技能图