索拉卡游戏玩法重做
基础属性
生命值从405下调至400
每级提升的生命值从76上调至80
魔法值从240提升至250
移动速度从340下调至325
魔法抗性从30提升至32
护甲从17提升至18
每秒的生命回复值从0.9下调至0.7
每级提升的生命回复值(1秒)从0.11提升至0.16
每级提升的魔法回复值(1秒)从1.36提升至1.56
被动
救赎:索拉卡生命值低于40%时,如果向友军移动,索拉卡获得70%的额外移动速度。
宇宙之触:索拉卡20%的额外护甲和魔法抗性将转换成法术强度(每一点护甲或者魔法抗性会提升1点法术强度)
生命值低于40%时,指示器会指引你走向友军,同时指示器也可以让你获得更强的大招效果
被动指示器是好像全球的,但能获得额外移动速度的最远距离就是那么远
Q
耗蓝:70/80/90/100/110
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
向目标区域召唤流星,被炸中的敌人会造成70/110/150/190/230(+0.35AP)的魔法伤害
处于区域中心的敌人会受到150%的伤害,并被减速20/25/30/35/40%,持续2秒
[距离越远,流星落下的速度越慢,距离越近,流星落下的速度越快]
W
消耗:10%的最大生命值及20/25/30/35/40法力值
冷却时间:4/3.5/3/2.5/2秒
主动:目标友军获得110/140/170/200/230(+0.6AP)的生命值,如果索拉卡敌人生命值的5%则不能施放该技能。
被动:每个被Q技能击中的敌人,将恢复索拉卡20/30/40/50/60—40/60/80/100/120(+0.4AP)的生命值。基础回复量取决于索拉卡损失生命值的百分比。
E
耗蓝:80
冷却时间:18/17/16/15/14秒
在目标区域创建一个空间。区域内的敌人会被沉默,直至其离开此空间为止。当空间消失时,所有仍然停留在空间的敌人会被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒。
R
耗蓝:100
冷却时间:160/145/130秒
召唤神圣的力量来为所有友军恢复150/250/350(+0.55AP)的生命值。如果目标友军生命值低于40%,回复效果提升50%。
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