综艺节目的热播为游戏带来了大量的关注度,真人卡通角色更是粉丝喜闻乐见的设定。《花样爷爷》虽然在游戏操作上使用了水果忍者的划屏设定,但实质内容依旧没有跳出卡牌数值核心的掌控。自动升级的设定,看似在玩法上方便玩家,但是饱食度耗尽游戏乐趣也就戛然而止。
真人卡通角色设定
《花样爷爷》节目不多说,改编游戏后剧情由刘烨带领4个老爷子满世界溜达,变成了玩家创建的角色带领一个老爷子在卡通魔幻的世界寻找不老泉水。游戏整个流程就是滑动屏幕,打BOSS,然后挖挖矿,给角色强化一下,等待自动升级,之后再重复如此过程。游戏没有复杂的设定(如果你觉得收集几个相关联的角色编队算复杂的话……),没有装备系统;强化前期花游戏币,后期花钱增加成功率;觉醒(升星级)就是降低角色等级,重新叠加属性。整个过程只能用相当没营养来形容。
《花样爷爷》最吸引眼球的一点就是参战角色数量最高可达20。不考虑内在关系,单就数量来看,绝对算的上是独一份。不过大杂烩式的编队(血量、攻击算总量)、回合制的攻击(自动攻击,玩家看戏)以及自动升级的设定(上不上游戏只要有饱食度就自动升级),都令这一大亮点泯然于众。
回合制的战斗设定
游戏采用了自动升级模式!是的你没看错就是自动升级。通过每秒消耗一点饱食度,玩家角色会获取当前地图经验和游戏币双料增长(随关卡增长)。如果没有饱食度,那么你也就基本上不用玩这个游戏了。相比传统的内挂辅助系统,《花样爷爷》的升级设定可谓骨感十足没有一丝赘肉。
新手引导阶段
最多可达20个参战角色在冒险地图中的滑动屏幕杀死10只小怪物,即可开启与BOSS的对战获取道具蓝色石头道具,积累蓝色石头到一定数量就可以开启更多的角色位置和新的游戏内容。除此之外,还有每个小时可进行一次的“切”怪物作战,当然游戏币和经验奖励是必不可少的。针对“切”的内容设计,更像是缩水版的水果忍者,算是在百无聊赖盯着手机发呆的时候给玩家带来一点动手的乐趣。
家园主界面
第一次饱食度消耗一空后……
热播的娱乐节目,已经使游戏在APP热销榜上持续了一小段时间。而《花样爷爷》最吸引玩家关注的三个点,只能说是简单的组合拼凑,不过加上花花绿绿卡通画面,倒也适合更多玩家群体。没有了复杂的内容探索,简单直接的游戏套路,上至古稀老人下至黄毛小儿都不会对游戏产生抵触情绪,特别缩水的“切水果”设定,更加适合老年人简单活动一下手指。至于喜欢探索的年轻人,可能更多会把此游戏当做一款宠物养着吧。