实时对战 何必与电脑的枯燥战斗
PVP玩法也是游戏中深度强化的系统之一,在卡牌模式化战斗中添加了大量友友对战的刺激内容,设计了诸如复仇、通缉、擂台、野外PK等不一样的交互活动。尤其值得一提的是:《卖个萌仙》是目前唯一实现在多友友BOSS战过程中自由PK的卡牌手游,时刻都在与真实友友对战。可以说将卡牌手游的PVP战斗做到了一个极致!摆脱普通卡牌游戏单机推图的枯燥无聊,强化仇恨机制,偷袭、报仇、抢夺,让友友战个痛快!无论友友是疾恶如仇的白羊座,还是有仇必报的天蝎座,或是锱铢必较的处女座,呃,好像跟星座关系不大,不过总之,只要友友喜爱竞技,热衷战斗,绝对实现超凡卓越的PVP体验。
免费获卡 跳出各种付费无底深坑
无论蓝卡、紫卡、粉卡,无论蓝装、紫装、橙装,均可通过努力免费获得!绿色游戏理念,专为平民友友打造的良心卡牌手游!这款游戏的平衡性很好,完全实现了“没有买卖,就没有杀害”这一美好期冀。抽卡向来是卡牌游戏的重头戏,更是主要吸金方式,当然对于土豪来说一切都是小case,但是对于非R平民则显得力不从心,《卖个萌仙》打破了这样局限,只要友友愿意深入游戏探索,努力付出,想要获得各种卡牌装备也是不在话下的,不会出现土豪碾轧平民的现象,而土豪的优势则是更早体验收获喜爱卡牌的乐趣。各种福利、活动、奖励更是各位友友的福音。
金无足赤 怎能不说游戏瑕疵缺点
任何一款游戏都不是完美无缺的,《卖个萌仙》也不例外,说了这么多《卖个萌仙》的优点和特色,下面就来说说游戏的瑕疵缺点,没有扫荡这样的设定,让萦轩这样的懒人再度抓狂,好吧,我承认是我懒,但是没有扫荡升级真的有些小慢的说。
除开这点,就是付费点的设置了,因为游戏中所有卡牌均可免费获得,所有对于土豪的要求就比较高了,说白了就是抽卡的几率比较小,所以土豪完爆平民的难度就更上一层楼了。还有便是探索免费次数略少,作为唯一一个能偷懒的升级方式,设置成付费点也是可以理解的。还有要吐槽的,游戏整体上是很唯美华丽的,但是探索界面和仙果园界面长得一样一样的,是故意的呢?还是故意的呢?