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《横扫天下》评测暗黑武侠画面细腻玩法仍传统

作者: 佚名 2013-07-10 10:20

4、30级之后系统逐步开放,玩法仍偏向传统RPG

《横扫天下》30级之后继续升级,武侠角色扮演类的常见于玩法系统将依次开放:装备系统、经脉系统、实战系统、武学系统等。都是一些常见的玩法。

这几张动画主要讲剧情主角的身世。其中出现“世家”这一词语,估计是帮会系统、军团系统、家庭系统等的代名词,而后面也是证明如此。

游戏中的“实战系统”就是让玩家收集武功秘籍道具,然后集齐一定的数量,就可以突破武学的境界。说白了,就是整体提升主角的生命上限、内力上限、攻击力、防御力这些。

“内功切换”这一玩法,在众多角色扮演页游里面倒是有一些创新元素。

《横扫天下》强化系统介绍还是蛮详细的。但top部的图标,龙争虎斗(GVE、GVG玩法)传递给玩家的参与玩法信息不够详细。另外还有一些BOSS活动和日常副本之类。

5、综合点评

《横扫天下》是一款2.5D画面质量、端游玩法的页游。不论是作为端游还是作为页游,画面还算精致,玩法有些许优化。但仍类似于传统,希望能有更多的创新。


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