①大循环联赛和10人名单
韩国电竞协会:关于这部分我们协会应该说最多,但我想先解答玩家和群体的疑问。
Inven:上周五我们网站展开了问卷调查,一共参与了2068名玩家,对联赛制的赞成有62%反对有24%,大部分玩家表示赞同而且在欧美和中国都比较成功,但需要很详细的东西。
OGN:在其他体育项目也有类似的现象,就是观众比较关心比赛初期和季后赛,在联赛中期不太关注,需要能稳住这部分的方案,而且如果没有末尾淘汰关注度会更低。
电竞解说代表:感觉跟当时的星际联赛没有区别,是不是完全模仿LCS呢?
韩国电竞协会 :无论是联赛的盛行还是内容的价值,联赛制都是一个很不错的选择。众所周知,OGN的预选赛和四强以上的收视率的差距是很大的,如果转换成联赛制会把强队弱 队分得很开,可能会失去一些但我相信会看到新的东西,比如在生死决战会有不寻常的B&P,在版本的理解会有不同的画面,但对创新战略和趣味性上会 不足。
每个队有很多明星选手,观众也想看这些名明星的表演,杯赛会降低这种可能性。但在大众角度上能欣赏更多的比赛能生动的传递比赛的精彩来说联赛都更胜一筹,从长远角度看对身心健康发展也有帮助。
前职业选手:我个人比较赞同联赛制,选手之间发生的故事也是大众最喜欢去讨论的话题。然而杯赛完全是像选手为了胜利去消耗自己。想克服这一点需要一个传递情感的环境, 联赛在比赛之外有空余时间,可以去参加活动或者上节目,而杯赛是仅仅在比赛里展示你,联赛就会有选手在赛场外的故事。
我也赞同单队体系,虽然之前有兄弟队伍之间的协同,但跟其他队伍的交流很少。我做为前职业选手在这一点上感触非常深,就是在跟其他队的交流当中提高友好度。但现在韩国LOL在不同队伍之间很少有沟通,做为同行彼此都不认识这未免也太悲催了。
Fomos:杯赛里也有故事,但目前这个状态各队伍的宣传效果也不足,选手的比赛场数也少,所以没有理由不转变联赛制度。
其实玩家当初有反对意见是因为OGN冬季赛有关的,而队伍大循环联赛粉丝们还是很赞同的。