TOP9:方砖
介绍:
属于被很多人小看的卡牌,但是他在前期的个人能力其实是很突出,大招为全体AOE,拥有三段伤害,每级每段加成是20;奥弹是单体,有四段伤害,每级每段加成是22;这两个技能作为纯输出技能,没有什么特效,但是成长数据是傲视群雄的,方砖的输出能力属于上游,变羊的控制能力很强。
划分依据:
作为奥法,输出不错不足以让方砖位列一流,他强悍的地方在于变羊,这是个拥有不可替代的强大功能性的技能,开场释放目标随机持续6秒,之后到了50秒左右的时候才释放第二次,释放频率和时机与公主的毒差不多,你想想这意味着什么?就是说20%的几率,方砖开场羊掉公主,这把就胜负已分了,拥有这种开场决定胜负能力的仅此一家别无分店。
上述只是一个例子,用来描述变羊的意义,实际上对面有几个关键英雄,方砖就有几成胜率,因为MT2的机制很复杂,开场被控的话,很多关键技能后续也不会补放,而有些技能则会迟缓很久再放,不管如何,方砖掌控战斗的能力都是非常强的,也可以说拼脸能力很强。
除了竞技场之外,在冰封王座中也可以体现这个特点,能够不限次重打的冰封王座可以反复尝试让方砖开场羊到公主,这样没能量也能轻松过关。
综上,方砖定位上前期绝对属于一流英雄,但是他升星很难,导致培养的人很少,竞技场前十偶能见到,划入哪类就显得有些模糊了,可认为是一流吊尾。。
后续走势:
紫色技能形同虚设,回复属性只在冰封王座和多场景的副本中有点意义,不增强的话方砖紫后可能三流。
TOP10:二流英雄
这类卡牌和一流卡牌差距其实不大,可能只是使用范围窄了一点而已,不要得觉得楼主认为二流里面的很垃圾,不是这样的。
时间关系,所有二流卡牌就简述了。
王子:
个人能力很强的范围输出英雄,但是使用范围一般,划在二流和一流其实都可以,冰封王座可以使用,竞技场节较慢送能量送得比较猛,掌控战斗节奏的能力较差,但是有个强大的击退能力,有其独到的功能性,值得培养,有潜力的英雄。
好卡:
你可以理解为是物理队的院长,最纯正的物理辅助卡牌,但这也让他的使用范围比较小,大招作为可控制的沉默功能性不错,首抽得到也是很不错的,可以往物理队方向发展。
劣人:
典型的物理输出英雄,偏范围射击,类似刀塔里面的一姐,40紫装后就可以使用了,跳射频率高,伤害可观,紫后输出能力更加难以估量。
俺哥:
也是射手英雄,熔岩陷阱持续输出高,没有公主的玩家可以为爬塔的核心英雄,竞技场伤害过于平稳,送能问题比较严重,前期总体比劣人实用,但是中后就不好说了。
傻馒:
典型的单点平推流法系爆发英雄,残局能力强,高单点伤害还带单体眩晕控制,但是技能循环优化后反而不能克制呆贼了,目前越来越游离在竞技场阵容之外,期待后期表象。
巫医:
偏单点平推的综合类法系输出,大招机制比较差,又是单体,又容易被打断,又不一定可以收到人头,第四手群控可以针对呆贼,整体能力较为中庸,紫色可能存在发力期。
以上就是小编给大家带来的我叫MT2英雄排行榜TOP10,现在小伙伴们知道我叫MT2哪个英雄好了吧,那就快来选择你喜欢的英雄吧!