游戏战斗称为九宫格模式,英雄分为前中后三排站位。主角职业均固定为中排,近战物理输出。玩家通过赠送给英雄喜好品来招募英雄,招募英雄跟玩家所选动漫一致。招募英雄由于战斗模式的固定,直接导致英雄的自由组合性不高,游戏的可玩性也降低一些。
从这张图片上来看,整个游戏就像是三种热门日漫游戏的整合。(目前死神剧情还未开启)
实际上,游戏的内容以及玩法和早前的“海贼王”“火影忍者”系列横版RPG网页游戏区别并不是太大。
游戏中的骑宠种类目前采用“海贼”和“火影”中的机械和宠物。可以用来实现在非战斗场景中的移动,同时会给上场英雄提供一个固定的战斗数值加成。
游戏最大的问题在于竞技场PK,可能很多玩家都会感受到,当战斗遭遇到不同动漫人物的时候,PK就有点莫名其妙了,在知己的同时,缺少对对方的英雄伙伴的了解。