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LOL5.10版本:雷克塞球女削弱,符文熔炉移除

作者: 小潘 2015-01-15 11:54

召唤师峡谷

地图纹理

更新了非常低和低的纹理设置,现在变得更加明显且不再吵闹。

防御塔仇恨

如果在防御塔的攻击周期的某一时刻使用,闪现和其他会改变英雄命中点的移动类技能不再丢失防御塔的仇恨。

基地大门

现在有了基地大门(你和盟友能够穿过,但敌人不行)。

惩戒

惩戒的恢复速度从每60秒1层(最多1层)改为每75秒1次(最多2层)。

惩戒开始为1层,且只在1:40后开始获得额外层数。

惩戒现在有15秒冷却时间。

野怪AI

野怪的“硬”重置从10次拉怪后降低至5次。

龙现在会在起始位置(或移动到起始位置)时攻击守卫。

交换了第二次和第四次龙buff的说明,从而正确地反映我们在4.21补丁中所作出的改动。

男爵

攻击属性改动

基础AD从500降低至240。

每分钟AD加成从0提高至8(在40分钟后+310AD达到上限)。请注意:这个加成从游戏开始就进行计算,而不是男爵刷新时开始计算,所以男爵在20分钟刷新时已经累积了20分钟的AD加成。

刷新时的总AD从500降低至400。

生命值属性改动

基础生命值从8800降低至6400。

每分钟生命值加成从140提高至180。请注意:这个加成从游戏开始就进行计算,而不是男爵刷新时开始计算,所以男爵在20分钟刷新时已经累积了20分钟的生命值加成。

刷新时的总生命值从11600降低至10000。

攻击改动

近战攻击的AOE半径从350降低至175。

近战攻击的AD加成从1.3降低至1。

单目标攻击的AD加成从1.15降低至1。

AOE攻击的AD加成从1.15降低至0.5。

法术改动

男爵的虚空腐蚀光环的AD加成从0提高至0.05。

男爵施放法术的时间从每4或5次基础攻击改为6次基础攻击后(单目标喷射,近战AOE攻击,或单目标攻击)。

酸液射击的AD加成从0.5降低至0.2。

酸液射击燃烧的AD加成从1降低至0.2。

酸液池击飞的AD加成从0.75降低至0.25。

触手击飞的AD加成从0.75降低至0.25。

野怪加成

英雄因为与野怪有等级差而获得较少经验值的等级差从2级提高至3级。

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