挑战系统为游戏的一大亮点,挑战系统是与收集系统相呼应的。游戏内挑战系统针对不同的病人设有5个不同难度的关卡,而且系统会根据玩家的花费时间、治疗成功率、赚取的额外收益3个方面来判定最后的挑战结果。结果越好,奖品也就越丰富。
相对于经营类游戏来说,装饰品是整个游戏耐玩的动力之一。游戏中有着很丰富的装饰品道具来供玩家自由的在场景里摆放,有些装饰品还是可以动的。这些装饰品可以增加玩家在游戏中一些必要的属性元素。
社交游戏需要的是玩家之间的互动。游戏将好友间的互动通过恶搞方式使之变得更加有趣。帮助好友发救护车、帮助好友打扫卫生等类似功能在游戏里面经常会用到,而偷取好友的病人、医生,雇佣好友成为自己的雇员更是游戏中一个好玩的环节。
游戏在有着人性化的设计,随心自动缩放的界面,简单易上手的新手教程,完善详尽的界面帮助系统,晋级高手必备的院长手册。这些功能看出开发者在玩家操作感受和上手度上花尽了心思。
总结
游戏中的Q版人物和画面在现在的经营游戏中实属少见,游戏暂时没有音乐这这一点稍微影响游戏的整体性,希望开发商在之后的版本能够更新一下。修理宠物,各种恶搞,总体一为说,这款游戏的创意还是蛮不错的。