二、装备/道具
打野道具
所有的第二阶打野道具都涨价了100金币,所有的第三阶打野道具附魔都减价了100金币。
目前为止,打野道具有点滚雪球的味道-尤其是那些可以在前期入侵时拿到几个人头的英雄,他们甚至在野怪营地刷新前就升级好了惩戒。
所有第二阶打野道具: 350 金币⇒ 450 金币
所有第三阶打野附魔: 所有第三阶打野附魔的花费都减少了100金币
便宜了100金币。作为匹配,合成其它装备时的费用则统一上涨了100金币。
作为一件游戏中期的合成部件,【以太精魂】表现良好,但在早期线上想要购买它时感觉却不太友好。这件装备的降价应该可以在你需要快速移动时为你排忧解难。
价格 : 950 金币⇒ 850 金币
合成【炽热香炉】,【巫妖之祸】和【双生暗影】的费用已经相应地增加了100金币,用以维持相同的总价格
和它的兄弟一起进入了装备坟场。
浏览我们对于【冥火之拥】的条目来了解完整的故事!
[移除]始于2012,终于2015。黯炎火炬已经从游戏中移除。
最好就是削弱...
通过钢铁合剂获得的韧性算法从叠加 ⇒ 叠乘。换句话说,你的韧性越高,通过钢铁合剂获得的额外韧性将越少。
现在由红水晶合成!总价格保持不变。
4.20版本进行防御改动后,许多人表示是购买【红水晶】还是【巨人腰带】仍然是一种技术限制,没有追求魔抗和护甲那样灵活。我们仍然想帮助你合理的购买防御装,以下的改动就是基于这个目的。
巨人腰带现在由红水晶合成
合成费用 : 1000 金币 ⇒ 600 金币(总价格保持不变)
法术强度更高,攻击力和生命偷取稍微下调。
在失去【冥火之拥】后,一些英雄也许在寻找更良性的可选装备(从游戏的整体视角来看),于是【海克斯科技枪刃】就有了登场机会。所以...我们就这样改了。
攻击力 : 45 ⇒ 40
法术强度: 65 ⇒ 80
生命偷取 : 12% ⇒ 10%
发生了!
第二项改动对误操作的你充满了友好。
新]时光之杖现在将以装备图标的形式显示它的层数数值
当你卖掉时光之杖再还原上一步操作时,时光之杖不再丢失它的层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在侦查守卫被放置后,它留在可见状态的时间长过头了
现在你可以建造传送门了,传送门将生产小型虚空生物,这些生物在走向敌方建筑时爆炸。看起来有许多的改动,但简而言之就是兹若特传送门现在无论是基于什么意图或目的,都会被视为建筑物(如:防御塔/兵营)。此外,虚空兽的魔抗下调,对建筑物的伤害也下调,不过,在游戏的早期会对小兵造成更多的伤害。在第一波和每第四波虚空兽被生产时,会从防御属性中获得额外的伤害。
想像一下吧,这件新道具遵从着我们最初的季前赛承诺,我们想要为英雄联盟加入更多的战术多样性。特别地,兹诺特传送门将为坦克英雄提供全新的推塔战术,同时,它提供了足够的通用属性,让你在其他有创造力的方式上使用它。
随着设计师将它放入游戏,“复杂的装备意味着复杂的BUG。”我们已经深入地查看并调整过这件装备的编码,并且考虑到它和游戏之间的交互关系和交互方式,我们将它设为了建筑物。我们也做了一些额外改动,来帮助这个东西解决当前的使用方式和潜在的反制方式。
配方:猛禽斗篷+负极斗篷+950金
总费用:2800金
护甲:+50
魔法抗性:+50
基础生命回复:+100%
唯一被动:据点冲刺:靠近防御塔和虚空之门时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值30%
冷却时间:150秒
唯一主动:在目标区域生成一扇持续150秒的传送门。 每过4秒, 传送门就会产生一个虚空兽,顺着最近的兵线前行。虚空兽会在攻击建筑物时爆炸。虚空兽无视英雄和其它虚空单位(150秒冷却时间)。在一个虚空之门产生出第三个虚空兽之后,额外的虚空兽就会获得伤害加成,这个数值相当于你护甲和魔法抗性的50%。