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英雄纹章评测:日式消除RPG的逆袭

作者: 浅浅 2015-02-05 13:40

战斗系统

游戏的玩法属于传统的RPG模式,只是战斗换成了《宝石迷阵》一般的三消方式。玩家通过不同的消除组合激活勇者专属的纹章技能,以此来达到战斗的目的。

相邻纹章交换位置进行三消。每个勇者将自身专属的纹章三个相连可以发动攻击,四个相连可以生成一个技能纹章,而五个按照T/L型相连可以合成一个强力技能纹章。当五个纹章连成一线时,恭喜你,得到了一个S级技能纹章(就是大招)。越是高级的纹章攻击起来,效果越大。

游戏中的怪物到后期基本上都会带有属性攻击,有火焰、寒冰、致毒和锁链几种。如果不及时消除会带来巨大伤害。玩家需要通过消除或是十字架这样的的道具来免去影响。

剧情系统

勇者有四人,都是除了牧师翠丝特以外皆是RPG三人组的标配,剑士、骑士和法师。不过经典的法师自带恢复技能,游戏里则细分为了牧师和法师,这可能是和游戏中一种职业只能对应一个种类的纹章有关,当然也更方便玩家记忆。

游戏也有支线任务的存在。玩家的选择会决定一定的剧情走向,不过大多都是和你的收获有关,因为有的路绕一下会遇到丰厚的宝箱,而选择帮助NPC会获得纹章之类的奖励(后期店里的纹章和技能很贵)。

福利系统

战斗过程中我们会遇到福利多多(带有技能、纹章或者金币)的宝箱和商人。攻击商人伤害的点数越大,得到的金币越多。开宝箱则是在指定回合中使出现在三消区域的钥匙落到最下方即可。由于,游戏的整体难度不低,所以请玩家千万不要放过这些优厚的宝物。

游戏性

战斗结合三消并不是什么新鲜的把戏,早在几年前《战神的挑战》中就获得了一定的成功。随后,陆陆续续也涌现了诸如《地牢突击》《智龙迷城》这样的经典作品。但是,在国内,如此正统的战斗三消RPG尚算少数,无怪乎很多初体验的玩家会以为这是韩国或日本产的游戏。

游戏整体给小编的感觉很不错,没有内购和广告的困扰,走流程走得十分舒爽。只是,在游玩过程中,英雄只能选择一个特殊技能和一个S级技能的设定让我有点头疼,因为战斗中遇到的怪物各种各样,对应免疫的属性伤害比较宽广,如果不能再游戏中针对的施展技能难免显得不灵活。

而且,地图上的高遇敌几率有些不友好,毕竟如果等级达到一定地步,回头还老遇见一些低等级的小怪,真真是十分麻烦。   

以上就是小编给大家带来的英雄纹章评测的内容,日式消除RPG的逆袭等你来挑战!

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