在火堆旁跟朋友聊天,或者同僵尸搏斗来保护他们,让这款游戏的角色比其他游戏的角色都更加的人性化。我的选择反应了主角和她伙伴们的需要,而不是单单以一个玩家的角色来考虑。伤害这个章节加深了我对于角色的同情。
有时候,我的选择都是希望防止其他角色受到伤害。我会优先考虑其他人,这让很多人受到了伤害,也包括Clementine自己。也许这些都是错误的选择。我也不知道。我宁可不去想这些,但是我根本停不下来。
游戏封面
游戏名称:行尸走肉:第二季第三章
英文名称:THE WALKING DEAD: SEASON 2 -- EPISODE 3
游戏类型:冒险(Adventure)游戏
游戏制作:Telltale Games
游戏发行:Telltale Games
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月13日
在《行尸走肉:第二季》第三章:伤害结束后,有一个我不能逃避的想法出现在我脑海中。我到底做了什么?看着演员表的滚动,我在想我是否应该更残 酷,更慎重,更铁石心肠。如果我做事的方式不同,是不是会有更多人活下来?可能不会吧。同以往几集不同,我根本不想再去经历一次本章的内容来寻找答案了。 IGN给出9.0分。
优点:
+精彩的剧本
+难忘的场景
+优秀的角色
+可怕的反派
+阴暗的故事
缺点:
-无
评分:9.0 惊艳
《行尸走肉:第二季》第三章:伤害是另外一个充满精彩角色瞬间的《行首走肉》优秀章节。
总评: