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《新仙剑》评测打破时间概念、我就是主角

作者: 佚名 2013-07-09 10:04

坐骑系统是玩家达到一定等级后才可以开启的,也就是传说中的御剑飞行,而且所用的飞剑也可以增加玩家的属性,飞剑等级越高,外形就越拉分,属性也就越好。玩家可以给飞剑喂食坐骑丹来进行升级,升级到一定等级还可以解锁飞行葫芦,更样就更加拉风,足以吸引别的玩家的目光。

伙伴卡牌系统可以算是一个小游戏,玩家可以通过翻牌来获得积分,有点类似扑克牌,翻到一样的数字就可以获得高分,比如4个一样的,积分越高奖励越好。并且翻牌的牌面奖励也会兑现给玩家,每天积分排行最高的玩家可以获得金色信物碎片,30个金色信物碎片就可以换一个金色品质的伙伴。

总结

游戏在画面上做的很好,它的画面精致度可以完全超越了很多的端游,并且细节方面做得非常不错。而从战斗方式来看,官方也很努力,并保留仙剑原有的回合制,另外在玩家互动性上已经做出了非常大的改变,。在音乐上,也是做的很好,就感觉和孩童时代玩仙剑单机一样,飘渺空灵,逍遥自在的韵味很足,仔细听背景音乐,你会发现你很快就能融入要游戏剧情中。游戏的剧情方面,完美的重现了仙一的剧情,而3D化使剧情更加的完美,视觉上十分的享受,但是由于历代仙剑的时空关系有些小混乱,这也就直接导致游戏中的故事人物乱入的比较厉害,这是仙剑粉丝难以接受的。游戏其他的系统可以说是五花八门,让人眼花缭乱,不过可玩性很高,推荐大家看一边剧情一边听着悠然的音乐,真的是一种享受。

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